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我们在程序中看到大量的减号、中括号、中括号、@等等陌生符号,我们下面进行一一解释: 1)减号(或者加号) 减号表示 为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。 比如C语言中,一个方法的写法可能是: void hello(bool ishello) { ...... } 用Objective-C写出来就是 -(void) hello:(BOOL)ishello { ...... } 加号表示类方法,这类方法是可以直接用类名来调用的,它的作用主要是创建一个实例。有人把它称为创建实例的工厂方法。就是其他函数可以直接调用这个类中的这个函数,而不用创建这个类的实例。 2)中括号 中括号可以认为是调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。 比如C语言里你可以这么写: this.hello(true); 在Objective-C里,就要写成: [self hello:YES]; 3) NS**** 其实就是一个函数库。乔帮主当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库,里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如: NSLog NSString NSInteger NSURL NSImage NSDate … 你会经常看到一些代码里面会用到: NSLog (@"%d",Int); 这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到Int的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。 另外,我们还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如 CFStringTokenizer 、CALayer 、CGPoint 、UIImage等等。 CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是User Interface…… 4)#import 可以把它认为是C里面的#include。 5)@interface等等 比如你在C++中写一个孩子类的定义: public class Kids : System { private string kidName=”mykid”; private string kidAge=“15”; private bool isKid() { return true; } } 当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。 在Objective-C里就得这么写: 先写一个kids.h文件定义这个类: @interface Kids: NSObject { NSString *kidName; NSString *kidAge; } -(BOOL) isCaughtKid:; @end 再写一个kids.m文件实现: #import “kids.h” @implementation Kids -(void) init { [email protected]”mykid”; [email protected]”15”; } -(BOOL) isCaughtKid:{ return YES; } @end 类规格说明包含了两个部分:接口(interface)和实现(implementation)。接口部分包含了类声明和实例变量的定义,以及类相关的方法。实现部分包含了类方法的实际代码。 类声明总是由@interface编译选项开始,由@end编译选项结束。类名之后的(用冒号分隔的)是父类的名字。类的实例(或者成员)变量声明在被大括号包含的代码块中。实例变量块后面就是类声明的方法的列表。每个实例变量和方法声明都以分号结尾。 6)一个方法如何传递多个参数? 一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。 多个参数的写法 (方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ; 举个例子,一个方法的定义: -(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName; 实现这个函数的时候: -(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{ 大儿子 = myOldestKidName; 二儿子 = mySecondOldestKidName; 三儿子 = myThirdOldestKidName; } 调用的时候: Kids *myKids = [[Kids alloc] init]; [myKids setKids: @”老大” secondKid: @”老二” thirdKid: @”老三”]; 而如果你用c语言写这个方法,大致的写法可能是 void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, stringmyThirdOldestKidName) { … } 调用的时候大概的写法可能是: Kids myKids = new Kids(); myKids.setKids (“张大力”, “张二力”, “张小力”); 基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了: [[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease]; 转换成C的语法也就是: MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease(); 7)self 指向自己的指针 8)id Objective-C有一种比较特殊的数据类型是id。 在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么id就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。和C++里的(void*)类似。 9)同一个数组可以保存不同的对象 比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如:(float) ,@”字符串”,(NSImage *) (图)等等。 10)BOOL,YES,NO 可以认为YES表示C语言里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOOL本身就是个char。 11)IBOutlet、IBAction 这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。而这两个东西实际上和void是一样的。 12)空指针 nil Objective-C里的NULL(空)就表示为nil,表示空指针,记住就好。 13)Property 和Synthesize Property定义:@property 声明用于自动创建property属性变量的getter和setter Synthesize定义:@Synthesize声明实现了property属性变量的getter和setter。
以上转载自:https://blog.csdn.net/xiaoshuoladashou/article/details/45507241 ======================================================================================================================================================================== %@打印一个对象(实例对象/类对象): 只要利用%@打印某个对象, 系统内部默认就会调用父类的description方法 打印对象的本质是:打印description方法中的字符串! 4.3.1 定义一个类 分两部分:接口部分,实现部分 1、接口部分 声明类的目的: 告诉系统我们这个类中有哪些属性和方法 @interface 类名 : 父类名 //类开始 //定义属性 //声明方法(相当于声明函数) @end //类结束 2. 实现部分 @implementation 类名 //方法的定义(相当于定义函数) @end
4.3.2 创建对象 创建对象使用alloc,创建好后用一个指针将对象的地址保存起来,以便后面使用。我们把保存对象地址的指针叫引用(Reference) 类名 *引用名 = [类名 alloc]; 通过类创建对象 1) 开辟存储空间,通过alloc(new)方法创建对象会在堆内存中开辟一块存储空间 2) 初始化所有属性 3) 返回指针地址 创建对象的时候返回的地址其实就是类的第0个属性的地址 但是需要注意的是: 类的第0个属性并不是我们编写的第一个属性,而是一个叫做isa的属性(isa是一个指针, 占8个字节) isa属性是系统内部自动帮我们添加的,当你创建一个对象的时候,系统自动生成isa属性 isa是一个指针,占8个字节 isa的作用:会指向创建这个类的那个类
其实类也是一个对象,也就意味着MyClass也是一个对象(类对象) 平时我们所说的创建对象其实就是通过一个 类对象 来创建一个 新的实例对象 类对象是系统自动帮我们创建的,里面保存了当前对象的所有方法 而实例对象是程序自己手动通过alloc(new)来创建的,而实例对象中有一个isa指针就指向了创建它的那个类对象 --:OC中的大多数关键字都是以@符号开头 以上转自:https://www.cnblogs.com/bos-s-ren/p/6425135.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral
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