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在工作中,会遇到需要多线程处理相应的业务需求,最典型的包括Socket的通信。 多线程处理里,就会考虑到,哪个线程先运行,哪个线程后运行的情况。 这里我介绍一下,使用ManualResetEvent类来对线程进行阻塞和继续操作。 它有三个重要的方法:Reset、Set和WaitOne。 1、首先介绍一下它的构造函数: public ManualResetEvent (bool initialState); 参数 initialState,如果为 true,则将初始状态设置为终止;如果为 false,则将初始状态设置为非终止。 这是什么意思呢?它的意思是:如果为 false时,初始化ManaulResetEvent对象为非终止状态,当有线程调用ManaulResetEvent的WaitOne()方法时,该线程将进入阻塞状态。 如果改为true,则会初始化ManaulResetEvent对象为终止状态,当有线程调用ManaulResetEvent的WaitOne()方法时,该线程可以继续执行后面的操作。 2、Reset()方法 Reset方法,它会将ManualResetEvent的对象设置为非终止状态,告诉调用ManaulResetEvent的WaitOne()方法的线程:此处将阻塞线程。 3、Set()方法 Set方法与Reset刚好相反,当有线程调用Set()方法时,它会告诉包含ManaulResetEvent的WaitOne()方法的线程:此处改为了终止状态,程序可以继续运行了。
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