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// 扩展 就是为一个已有的 类, 结构体, 枚举, 或者 协议类型添加新功能, 这包括在没有权限获取 原始代码的情况下 扩展类型的能力 (即 逆向建模), 扩展和 OC 中的分类类似, (与 OC 不同的是, Swift 的扩展没有名字)
// Swift 中的扩展可以 // 1: 添加计算型属性 和 计算型类型属性 // 2: 定义实例方法 和 类型方法 // 3: 提供新的构造器 // 4: 定义下标 // 5: 定义 和 使用新的嵌套结构 // 6: 使一个已有类型复合某个协议
// 在 Swift 中, 你甚至可以对协议进行扩展, 提供协议要求的实现, 或者添加额外的功能, 从而可以让符合协议的类型拥有这些功能.
// 扩展可以为一个类型添加新的功能, 但是不能重复已有的功能
// 扩展语法 // 使用 关键字 extension 来声明扩展:
// extension SomeType{ // 为 SomeType 添加的新功能写到这里 // }
// 可以通过扩展来扩展一个已有类型, 使其采纳一个或者多个协议, 在这种情况下, 无论是 类, 还是结构体, 协议名字的书写方式完全一样 // extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProctocol { // // 协议实现写到这里 // }
// 注意 : 如果你通过扩展为一个已有类型添加新功能, 那么新功能对改类型的所有已有实例都是可用的, 即使他们是这个扩展定义之前创建的
// 计算型属性 // 扩展可以为已有类型添加计算型实例属性和计算型类型属性 . extension Double{ var km: Double{ return self * 1_000.0 }
var m: Double{ return self }
var cm: Double{ return self / 100.0 }
var mm: Double{ return self / 1_000.0 }
var ft: Double{ return self / 3.28084 }
}
let oneInch = 25.4.mm print("One inch is \(oneInch) meters")
let threeFeet = 3.ft print("Three feet is \(threeFeet) meters")
// 这些计算型属性表达的含义是把一个 Double 值看做是某单位下的长度值, 即使它们被实现为计算型属性. 但这些属性的名字仍可紧接一个浮点型字面值, 从而通过点语法来使用, 并以此实现距离转换
// 这些属性是只读的计算型属性, 为了更简洁, 省略了 get 关键字, 它们的返回值是 Double, 并且可以用于所有接受 Double 值的数学计算中:
let aMarathon = 42.km + 195.m print("A marathon is \(aMarathon) meters long")
// 注意 : 扩展可以添加 新的计算型属性, 但是不可以 添加存储型属性, 也不可以为已有属性添加属性观察器
// 构造器 // 扩展可以为 已有类型添加新的构造器, 这可以让你扩展其他类型, 将你自己的定制类型作为其构造器参数, 或者提供该类型的原始实现中提供的额外初始化选项
// 扩展能为类型添加新的便利构造器, 但是他们不能为类添加新的指定构造器 或 析构器, 指定构造器 和 析构器必须总是由原始的类实现来提供
// 注意 : 如果你使用扩展为一个值类型添加构造器 , 同时该类型的原始实现中 未定义任何指定的构造器且 所有存储属性提供了默认值, 那么我们就可以在扩展中的构造器里调用默认构造器 和逐一成员构造器
struct Size{ var width = 0.0 var height = 0.0 }
struct Point{ var x = 0.0 , y = 0.0 }
struct Rect{ var origin = Point() var size = Size() }
// 因为结构体 Rect 未提供定制的构造器, 因此它会获得一个逐一成员构造器, 又因为它为所有存储型属性提供了默认值, 它又会获得一个默认构造器, 这些构造器可以用于构建新的 Rect 实例
let defaultRect = Rect() let memberwiseRect = Rect.init(origin: Point.init(x: 2.0, y: 2.0), size: Size.init(width: 5.0, height: 5.0))
// 你可以提供一个额外的接受指定中心点 和 大小的构造器来扩展 Rect 结构体
extension Rect{ init(center: Point,size: Size) { let originX = center.x - size.width / 2 let originY = center.y - size.height / 2 self.init(origin: Point.init(x: originX, y: originY), size: size)
} }
// 这个新的构造器首先根据提供的 center 和 size 的值计算一个合适的原点, 然后调用该结构体的逐一成员构造器 init(origin:size:) , 该构造器将新的原点和大小的值保存到了相应的属性中
let centerRect = Rect.init(center: Point.init(x: 4.0, y: 4.0), size: Size.init(width: 3.0, height: 3.0))
// 注意: 如果你使用扩展提供了一个新的构造器, 你依旧有责任确保构造过程能够让实例完全初始化
// 方法 // 扩展可以为已有类型添加新的实例方法 和 类型方法
extension Int{ func repetitions(task: () -> Void) { for _ in 0..<self { task() } } }
// 这个 repetitions(task:) 方法接受一个 () -> Void 类型的参数, 表示没有一个没有参数没有返回值的函数
// 定义该扩展之后, 你就可以对任意整数调用 repetitions(task:) 方法. 将闭包中的人物执行整数对应的次数
3.repetitions { print("hello!") }
// 可变实例方法 // 通过扩展添加的实例方法也可以修改实例本身. 结构体 和 枚举类型中修改 self 或其 属性的方法必须将该实例方法标注 为 mutating, 正如来自原始实现的可变方法一样
extension Int{ mutating func square(){ self = self * self } }
var someInt = 3 someInt.square() print(someInt)
// 下标 // 扩展可以为 已有的类型添加新的下标, extension Int{ subscript(digitIndex: Int) -> Int{ var decimalBase = 1 for _ in 0..<digitIndex { decimalBase *= 10 }
return (self / decimalBase) % 10 } }
print(746381295[0])
print(56416414551[6])
print(51465146541[5])
print(8454654564[3])
// 扩展可以为已有的类, 结构体, 和枚举添加新的嵌套类型
extension Int{ enum Kind { case Negative, Zero, Positive }
var kind: Kind{ switch self { case 0: return .Zero case let x where x > 0: return .Positive default: return .Negative } }
}
// 该例子为 Int 添加了嵌套类型, 这个名为 Kind 的枚举类型表示特定整数的类型, 具体来说, 就是表示整数是 正数,0 ,还是 负数
// 这个例子还为 Int 添加了一个计算型实例属性, 即 kind , 用来根据整数返回适当的 Kind 枚举成员
func printIntegerKinds(_ numbers: [Int]){ for number in numbers { switch number.kind { case .Negative: print("-") case .Zero: print("0") case .Positive: print("+")
} } }
printIntegerKinds([21,-54,81,0,0,0,-84,95]) |
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