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1.3 Swift语言中的常量和变量 [Swift原创教程]

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
1. 常量和变量是构成表达式的重要组成部分。本节课将为您演示开发语言的常量和变量。现在开始编写示例代码。 


2. 这里使用let关键词声明了一个常量,常量一经定义,不能修改它的数值。 


3. 如果尝试修改常量的数值,则会出现错误提示信息。点击提示信息左侧的图标,查看系统提供的修改建议。 


4. 然后点击此处的修复按钮,将常量关键词修改为[var]关键词,以修复刚刚的错误。 


5. 此时常量被修改为变量,因此可以任意修改它的数值。按下键盘上的快捷键,撤消上一步的操作。 


6. 接着修改此处的代码,创建另一个常量。 


7. 为了和变量进行区别,常量最好使用全部大写的表达方式。 


8. 变量的命名方式有多种,在此使用了驼峰命名法,即以小写字母作为开始,其余单词的首字母大写。 


9. 定义第二个变量,该变量的名称使用下划线作为单词之间的分隔符,这是另一种常见的命名方式,你可以根据个人爱好,选择一种变量命名的方式。 


本文整理自:《Swift4互动教程》,真正的[手把手]教学模式,用最快的速度上手iOS开发和Swift语言,苹果商店App Store免费下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1320746678,或扫描本页底部的二维码。课程配套素材下载地址:资料下载


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