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2. 首先定义一个值为1.5的浮点类型变量,通过变量的数值,从而推断变量的类型为浮点类型。 3. 开发语言提供了两种有符号的浮点数类型,Double和Float,Float表示32位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。 4. 获得指定类型的最大值。 5. 定义一个值为3.5的双精度类型的浮点变量,双精度表示64位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时,请使用此类型。 6. 通过加号,可以将浮点变量增加一个数值。 7. 通过减号,可以将浮点变量减少一个数值。 8. 同样可以使用乘号以及除以符号,进行浮点数值的计算。 9. 将变量的值加上2,然后再乘以4。 10. 将变量的值乘以1.1。 11. 获得变量的值和16的差值。 12. 定义另一个浮点类型的变量。 13. 获得浮点数值的有效位数。 14. 获得浮点数值的指数。 15. 获得和24.0具有相同符号和指数的浮点数值,且有效位数为1。 16. 获得数值的编码的位模式。 17. 查看当前浮点数值转换为字符串后的值。 18. 检查当前的浮点数值是否为有限数值。 19. 检查当前的浮点数值是否为无限数值。 20. 检查当前的浮点数值是否小于6.0。 21. 检查当前的浮点数值是否小于或等于6.0。 22. 检查当前的浮点数值是否为非数字。 23. 检查当前的浮点数值是否为零。 24. 获得当前浮点数的值大小。 25. 获得当前浮点数的负值(相反数)。 26. 再次获得当前浮点数的负值。 27. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到小于或等于源数值的最接近的允许值。 28. 使用相同的方式,将浮点数值的负值进行类型的转换,并观察右侧的结果。 29. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到大于或等于源数值的最接近的允许值。 30. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到幅度大于或等于源数值的允许值,即向远离0的方向舍入。 31. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到幅度小于或等于源数值的允许值,即向靠近0的方向舍入。 32. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到最接近的允许值; 如果两个值同样接近,则选择具有较大幅度的值。 33. 将浮点数值转换为整型数值,并舍入到最接近的允许值; 如果两个值相同,则选择偶数。 34. 以截取的方式,获得浮点数值除以指定值的余数。 35. 最后获得浮点数值除以指定值的余数。
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