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1.你可以将一个继承来的只读属性重写为一个读写属性,只需要在重写版本的属性里提供 getter 和 setter 即可。但是,你不可以将一个继承来的读写属性重写为一个只读属性。 2.你可以通过把方法,属性或下标脚本标记为 3.如果要重写某个特性,你需要在重写定义的前面加上 4.当你为存储型属性设置默认值或者在构造器中为其赋值时,它们的值是被直接设置的,不会触发任何属性观察者( 5.构造器并不像函数和方法那样在括号前有一个可辨别的名字。因此在调用构造器时,主要通过构造器中的参数名和类型来确定应该被调用的构造器。正因为参数如此重要,如果你在定义构造器时没有提供参数的外部名字,Swift 会为每个构造器的参数自动生成一个跟内部名字相同的外部名。 6.即使你重写的是系统自动提供的默认构造器,也需要带上 7.你可以在一个类,结构体或是枚举类型的定义中,添加一个或多个可失败构造器。其语法为在 可失败构造器会创建一个类型为自身类型的可选类型的对象。你通过 8.在类的构造器前添加 9.Swift 提供了两种办法用来解决你在使用类的属性时所遇到的循环强引用问题:弱引用(weak reference)和无主引用(unowned reference)。 对于生命周期中会变为 弱引用必须被声明为变量,表明其值能在运行时被修改。弱引用不能被声明为常量。因为弱引用可以没有值,你必须将每一个弱引用声明为可选类型。 10.和弱引用不同的是,无主引用是永远有值的。因此,无主引用总是被定义为非可选类型(non-optional type)。你可以在声明属性或者变量时,在前面加上关键字 11.捕获列表中的每一项都由一对元素组成,一个元素是 如果闭包有参数列表和返回类型,把捕获列表放在它们前面:
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