我们在C/C++开发中常会用到结构体来帮助我们简单封装基本数据类型,在Objective-C中我们也可以使用结构体来完成数据类型的封装。同时,Cocoa Touch还提供了一个NSValue来帮助我们更好地在开发中使用结构体。
我们可以使用NSValue来辅助我们实现一些简单数据结构的封装。比如我们定义了一个简单的结构体类型
typedef struct {
int id,
float height,
unsigned char flag
}MyTestStruct; 此时,我们就可以使用MyTestStruct这个结构体来很容易地封装数据。如
MyTestStruct myTestStruct;
myTestStruct.id=1;
myTestStruct.height=23.0;
myTestStruct.flag='A';
NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&myTestStruct objCType:@encode(MyTestStruct)];
在我们想取出*value 中的数据时,可以使用如下方式:
MyTestStruct theTestStruct;
[valeu getValue:&theTestStruct];
之后就可以对theTestStruct的操作来取得其中的数据。
对于NSValue 类的使用,还有一个地方就是我们在iPhone显示点或者其它几何图形时。比如我们想取得用户在屏幕上的点击轨迹,此时首先我们想到的就是使用CGPoint这个结构体来保存每一次点击的数据。此时,我们就可以使用NSValue类别中的+valueWithCGPoint:来帮助我们来为CG Framework提供数据。
from: www.firnow.com):http://dev.firnow.com/course/3_program/jdkf/20100719/449960.html
NSValue包装对象指针,CGRect结构体等
@interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensions) + (NSValue *)valueWithPointer:(const void *)pointer;//保存对象指针 + (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体 + (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体 + (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体 + (NSValue *)valueWithCGAffineTransform:(CGAffineTransform)transform; + (NSValue *)valueWithUIEdgeInsets:(UIEdgeInsets)insets; - (void *)pointerValue; - (CGPoint)CGPointValue; - (CGSize)CGSizeValue; - (CGRect)CGRectValue; - (CGAffineTransform)CGAffineTransformValue; - (UIEdgeInsets)UIEdgeInsetsValue; @end // // NSArrayAndSelectorViewController.m // NSArrayAndSelector // // Created by Lixf on 09-10-15. // Copyright Lixf 2009. All rights reserved. // #import "NSArrayAndSelectorViewController.h" @implementation NSArrayAndSelectorViewController @synthesize SelectorArray, RectArray, TransformArray; // Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //NSValue包装指针 NSValue* start = [NSValue valueWithPointer:@selector(start:)]; NSValue* help = [NSValue valueWithPointer:@selector(help:)]; //NSArray 添加NSValue包装后的指针 NSArray *Array = [[NSArray alloc] initWithObjects:start, help, nil]; self.SelectorArray = Array; [Array release]; CGRect rect1 = {10, 10, 200, 200}; CGRect rect2 = {20, 20, 100, 100}; //NSValue包装CGRect结构 NSValue *aRect1 = [NSValue valueWithCGRect:rect1]; NSValue *aRect2 = [NSValue valueWithCGRect:rect2]; //NSArray 添加NSValue包装后的指针 NSArray *reArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aRect1, aRect2, nil]; self.RectArray = reArray; [reArray release]; //CGAffineTransform CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(40); CGAffineTransform transform2 = CGAffineTransformMakeRotation(-40); NSValue *aTransform1 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform1]; NSValue *aTransform2 = [NSValue valueWithCGAffineTransform:transform2]; NSArray *TransArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:aTransform1, aTransform2, nil]; self.TransformArray = TransArray; [TransArray release]; [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]]; [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]]; [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:0] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5]; } -(void)start:(id)sender{ NSLog(@"start"); [testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:1] CGRectValue]]; [testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:1] CGAffineTransformValue]]; [self performSelector:[[SelectorArray objectAtIndex:1] pointerValue] withObject:nil afterDelay:0.5]; } -(void)help:(id)sender{ NSLog(@"help"); //[testView setFrame:[[RectArray objectAtIndex:0] CGRectValue]]; //[testView setTransform:[[TransformArray objectAtIndex:0] CGAffineTransformValue]]; }
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