有时候,出于性能或可移植性的考虑,需要在iOS项目中使用到C++。
假设我们用C++写了下面的People类:
-
- #ifndef __MixedWithCppDemo__People__
- #define __MixedWithCppDemo__People__
-
- #include <iostream>
-
- class People
- {
- public:
- void say(const char *words);
- };
-
- #endif /* defined(__MixedWithCppDemo__People__) */
-
- #include "People.h"
-
- void People::say(const char *words)
- {
- std::cout << words << std::endl;
- }
然后,我们用Objective-C封装一下,这时候文件后缀需要为.mm,以告诉编译器这是和C++混编的代码:
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- #import <Foundation/Foundation.h>
- #include "People.h"
-
- @interface PeopleWrapper : NSObject
- {
- People *people;
- }
-
- - (void)say:(NSString *)words;
-
- @end
-
- #import "PeopleWrapper.h"
-
- @implementation PeopleWrapper
-
- - (void)say:(NSString *)words
- {
- people->say([words UTF8String]);
- }
-
- @end
最后,我们需要在ViewController.m文件中使用PeopleWrapper:
- PeopleWrapper *people = [[PeopleWrapper alloc] init];
- [people say:@"Hello, Cpp.\n"];
- [people release], people = nil;
结果发现编译通不过,提示“iostream file not found”之类的错误。
这是由于ViewController.m实际上也用到了C++代码,同样需要改后缀名为.mm。
修改后缀名后编译通过,可以看到输出“
Hello, Cpp.
”。
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