一.先来说说数组的不足(也可以说集合与数组的区别):

1.数组是固定大小的,不能伸缩。虽然System.Array.Resize这个泛型方法可以重置数组大小,但是该方法是重新创建新设置大小的数组,用的是旧数组的元素初始化。随后以前的数组就废弃!而集合却是可变长的

2.数组要声明元素的类型,集合类的元素类型却是object.

3.数组可读可写不能声明只读数组。集合类可以提供ReadOnly方法以只读方式使用集合。

4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!


C# -- 动态数组


理论:


  1. 数组的容量是固定的,但ArrayList的容量可以根据需要自动扩充。当我们修改了ArrayList的容量时,则可以自动进行内存重新分配和元素复制,比如往1号索引位插入n个元素,插入后,元素的索引依次向后n个位置排列,它是动态版本的数组类型。
    2.ArrayList提供添加、插入或移除某一范围元素的方法。但是在数组中,只能一次获取或设置一个元素的值,如利用索引赋值。
    3.ArrayList只有一维,而数组可以是多维。
    如何声明一个C#动态数组呢?
    ArrayList  AL=new ArrayList( Capacity ); 
    //初始容量capacity也是可以不写的
    原因就是即使不在初识化确定容量,容量不够的时候,会自动的按倍数作扩充。
    C#动态数组的常用属性
    ◆Capacity:获取或设置ArrayList可包含的元素数。
    ◆Count:获取ArrayList中实际包含的元素数。
    ◆IsReadOnly:获取一个值,该值表示ArrayList是否为只读。
    ◆Item:获取或设置指定索引处的元素。
    C#动态数组的常用方法
    ◆增加元素-ArrayList.Add(value);利用Add方法增加集合元素值,我们也可以索引增加元素ArrayList[Index]=value;
    ◆插入元素-ArrayList.Insert(Index,value);将元素的值value,插入到第Index位置。
    ◆删除元素-ArrayList.Clear();  全部删除集合中的元素
    ◆ArrayList.Remove(value);按照集合元素值删除元素
    ◆ArrayList.RemoveAt(Index);按照集合的元素索引删除元素
    ◆缩减容量-ArrayList.TrimToSize();将集合的容量减少到实际元素个数的大小
    在执行删除操作后,要养成良好的缩减容量的习惯,节省内存空间,提高性能。
    查找元素-除了按数组的索引查找外,还可以用ArrayList.Contains(value);按照元素值查找集合,如果包含便返回True,不包含时返回False。



实例1:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        static void Main(string[] args)
{
            ArrayList al = new ArrayList();
            al.Add(100);//单个添加
            foreach (int number in new int[6] { 9, 3, 7, 2, 4, 8 })
{
                al.Add(number);//集体添加方法一
}
            int[] number2 = new int[2] { 11, 12 };
            al.AddRange(number2);//集体添加方法二
            Console.WriteLine("Search with function 1 :");
            foreach (int i in al)//不要强制转换
{
                Console.WriteLine(i);//遍历方法一
}
            al.Remove(3);//移除值为3的
            Console.WriteLine("Search with function 1 by remove item 3:");
            foreach (int i in al)//不要强制转换
{
                Console.WriteLine(i);//遍历方法一
}
            Console.WriteLine("Search with function 1 by remove the third item (the first item al[0]):");
            al.RemoveAt(3);//移除第3个
            foreach (int i in al)//不要强制转换
{
                Console.WriteLine(i);//遍历方法一
}
            ArrayList al2 = new ArrayList(al.GetRange(1, 3));//新ArrayList只取旧ArrayList一部份
 
            Console.WriteLine("Search with function  1:");
            foreach (int i in al)//不要强制转换
{
                Console.WriteLine(i);//遍历方法一
}
            Console.WriteLine("Search with function  2 (Only get range 1,3):");
            for (int i = 0; i != al2.Count; i++)//数组是length
{
                int number = (int)al2[i];//一定要强制转换
                Console.WriteLine(number);//遍历方法二
}
            Console.ReadLine();
}
}
}

2.Stack类
栈,后进先出。push方法入栈,pop方法出栈。
实例2:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        static void Main(string[] args)
{
            Stack sk = new Stack();
            Stack sk2 = new Stack();
            foreach (int i in new int[4] { 1, 2, 3, 4 })
{
                sk.Push(i);//填充
                sk2.Push(i);
}
            Console.WriteLine("Push");
            foreach (int i in sk)
{
                Console.WriteLine(i);//遍历
}
            Console.WriteLine("Pop the last one,and delete it.");
                sk.Pop();
            Console.WriteLine("Pop");
            foreach (int i in sk)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.WriteLine("Peek the last one,but not delete it.");
            sk2.Peek();//弹出最后一项不删除
            Console.WriteLine("Peek");
            foreach (int i in sk2)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.WriteLine("Clear up the stack.");
            while (sk2.Count != 0)
{
                int i = (int)sk2.Pop();//清空
                sk2.Pop();//清空
}
            Console.WriteLine("Output the statck,check if it already clear up.");
            foreach (int i in sk2)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.ReadLine();
}
}
}

3.Queue类

队列,先进先出。enqueue方法入队列,dequeue方法出队列。

实例3:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        static void Main(string[] args)
{
            Queue qu = new Queue();
            Queue qu2 = new Queue();
            foreach (int i in new int[4] { 1, 2, 3, 4 })
{
                qu.Enqueue(i);//填充
                qu2.Enqueue(i);
}
            Console.WriteLine("output the queue:");//遍历
            foreach (int i in qu)
{
                Console.WriteLine(i);//遍历
}
            Console.WriteLine("dequeue one, and output the queue:");//遍历
                qu.Dequeue();
            Console.WriteLine("Dequeue");
            foreach (int i in qu)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.WriteLine("dequeue one,but don't delete it, output the queue:");//遍历
            qu2.Peek();//弹出最后一项不删除
            Console.WriteLine("Peek");
            foreach (int i in qu2)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.WriteLine("clear up the queue.");//遍历
            while (qu2.Count != 0)
{
                int i = (int)qu2.Dequeue();//清空
                qu2.Dequeue();//清空
}
            Console.WriteLine("clear up the queue, and output to check whether the queue exist");
            foreach (int i in qu2)
{
                Console.WriteLine(i);
}
            Console.ReadLine();
}
}
}

4.Hashtable类

哈希表,名-值对。类似于字典(比数组更强大)。

哈希表是经过优化的,访问下标的对象先散列过。

如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合。

GetHashCode()方法返回一个int型数据,使用这个键的值生成该int型数据。

哈希表获取这个值最后返回一个索引,表示带有给定散列的数据项在字典中存储的位置。

实例4:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        public static void Main()
{
            // Creates and initializes a new Hashtable.
            Hashtable myHT = new Hashtable();
            myHT.Add("one", "The");
            myHT.Add("two", "quick");
            myHT.Add("three", "brown");
            myHT.Add("four", "fox");
            // Displays the Hashtable.
            Console.WriteLine("The Hashtable contains the following:");
            PrintKeysAndValues(myHT);
            Console.ReadLine();
}
 
        public static void PrintKeysAndValues(Hashtable myHT)
{
            foreach (string s in myHT.Keys)
                Console.WriteLine(s);
            Console.WriteLine(" -KEY- -VALUE-");
            foreach (DictionaryEntry de in myHT)
                Console.WriteLine(" {0}: {1}", de.Key, de.Value);
            Console.WriteLine();
}
}
}

5.SortedList类  (排序列表)

与哈希表类似,区别在于SortedList中的Key数组排好序的。

实例5:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        public static void Main()
{
            SortedList sl = new SortedList();
            sl["c"] = 41;
            sl["a"] = 42;
            sl["d"] = 11;
            sl["b"] = 13;
            foreach (DictionaryEntry element in sl)
{
                string s = (string)element.Key;
                int i = (int)element.Value;
                Console.WriteLine("{0},{1}", s, i);
}
            Console.ReadLine();
}
}
}

6.NameValueCollection类

官方给NameValueCollection定义为特殊集合一类,在System.Collections.Specialized下。

System.Collections.Specialized下还有HybridDicionary类,建议少于10个元素用HybridDicionary,当元素增加会自动转为HashTable。

System.Collections.Specialized下还有HybridDicionary类,字符串集合。

System.Collections.Specialized下还有其他类大家可以各取所需!

言归正转主要说NameValueCollection,

HashTable 和 NameValueCollection很类似但是他们还是有区别的,HashTable 的KEY是唯一性,而NameValueCollection则不唯一!

实例6:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
{
        static void Main(string[] args)
{
            System.Collections.Hashtable ht = new System.Collections.Hashtable();
            ht.Add("DdpMDisplaySeq".Trim(), "Display Sequence".Trim());
            ht.Add("DdpMNameChi".Trim(), "Name (Chinese)".Trim());
            ht.Add("DdpMNameEng".Trim(), "Name (English)".Trim());
            ht.Add("Comment".Trim(), "Comment".Trim());
            ht.Add("DdpMMarketCode".Trim(), "Market Code".Trim());
            foreach (object key in ht.Keys)
{
                Console.WriteLine("{0}/{1}    {2},{3}", key, ht[key], key.GetHashCode(), ht[key].GetHashCode());
}
            Console.WriteLine(" "); 
            NameValueCollection myCol = new NameValueCollection();
            myCol.Add("DdpMDisplaySeq".Trim(), "Display Sequence".Trim());
            myCol.Add("DdpMNameChi".Trim(), "Name (Chinese)".Trim());
            myCol.Add("DdpMNameChi".Trim(), "Name (English)".Trim());
            myCol.Add("Comment".Trim(), "Comment".Trim());
            myCol.Add("DdpMMarketCode".Trim(), "Market Code".Trim());
            foreach (string key in myCol.Keys)
{
                Console.WriteLine("{0}/{1} {2},{3}", key, myCol[key], key.GetHashCode(), myCol[key].GetHashCode());
}
            Console.ReadLine();
}
}
}

结果:

参考:
http://wenku.baidu.com/link?url=NTmwOb391P09sfvbHqR_DIsQHmdO_7amuzLoZ_kO728OXA9MFNXTLzrynBhcz-9vgOi8bHnclTQQH25Ur100Z96UHh9azNcAkZLkwadEYR_ 


http://www.360doc.com/content/12/0411/10/8463843_202687164.shtml