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基础数据类型整形有8位byte,16位short,32位int,64位long 堆:动态分配, & 不管前面的条件是否正确,后面都执行 优先顺序 类型转换
选择语句if 循环语句while() 跳转语句break;跳出所有循环 面向对象对现实世界进行建模操作对象=算法+数据=类的实例化=实例 三大特性封装:隐藏 readonly和const类似,区别在于const在声明时就要赋值,readonly可在构造器中赋值。 对象的生命周期创建:派生类静态字段被实例化。 方法参数ref:先赋值,方法中可对原有数据操作,类似于c++中传址。 静态方法:static,使用 类名.方法名(参数); 方法重载:签名相同。 C#面向对象的特点单继承 多态:virtual虚方法; 密封:到此结束继承; 结构体:值类型,传值,可用带参构造器和实现接口; 接口: 集合:继承Ienumrable和Ienunerator接口 委托:实现方法参数化,引用方法的一种类型,不是对数据的引用,本质是指针列表 匿名方法:为了简化委托。 事件是对委托的二次封装,使其更加安全,智能使用+=、-=,且只能在发布者类被调用 预处理常用预处理 #region#endregion#if#elif#else#endif#define#undef#region#error#line#waring#line泛型泛型类 |
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