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对Thread: 1、使用ThreadStart static void Main(string[] args) { Thread th1=new Thread(new ThreadStart(SayHello)); th1.Start(); 这种形式只能是无参的空类型函数,如果需要传参数,就得用ParameterizedThreadStart。
2、使用ParameterizedThreadStart static void Main(string[] args) { Thread th1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SayHello)); string para="I'm parameter!"; th1.Start(para); //传入参数para Console.ReadKey(); } static void SayHello(object obj) //只能是object类型,只能有一个,多个参数需要封装在一个自定义对象中 { string str = obj as string; Console.WriteLine(str); } 这个方法依然是空类型,它允许我们传一个参数,但只能是object类型,只能传一个。
在线程池中: 1、调用无参的空类型方法 static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SayHello)); //这个方法可以简写成ThreadPool.QueueUserWorkItem(SayHello); Console.ReadKey(); } static void SayHello() { Console.WriteLine("Hello!"); }
2、调用有参的空类型方法 static void Main(string[] args) { string para="I'm parameter!"; ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SayHello), para); //把参数写在这里,这个方法可以简写成ThreadPool.QueueUserWorkItem(SayHello,para); th1.Start(para); //传入参数para Console.ReadKey(); } static void SayHello(object obj) //只能是object类型,只能有一个,多个参数需要封装在一个自定义对象中 { string str = obj as string; Console.WriteLine(str); } 这个方法跟ParameterizedThreadStart一样,也是只能传一个object类型的参数。
在达到如下目标时,应使用ThreadPool类: 1.要以最简单的方式创建和删除线程; 2.应用程序使用线程的性能要优先考虑。 在达到如下目标时,应使用Thread类: 1.要控制所创建线程的优先级; 2.希望所使用的线程维护其标识,该标识要与线程一起进行各种操作,经过许多不同的时间段; 3.所使用的线程的寿命较长。
参考资料:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/02/07/2310495.html
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