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//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
using System; namespace PluginInterface public interface IShow string Show() ; } } //2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如: namespace PluginA public class PluginA : PluginInterface.IShow public string Show() return "I am plugin A" ; } } } 收集程序集:
//3. 在指定目录下寻找Dll文件
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e) //获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中 try string path = Application.StartupPath ; path = System.IO.Path.Combine(path,"Plugins") ; foreach ( string file in System.IO.Directory.GetFiles(path,"*.dll")) this.cmbPlugins.Items.Add(file) ; } } catch (Exception ex) MessageBox.Show(ex.Message ) ; } } 使用插件
private void btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
try //1. 获得 文件名称 string asmFile = this.cmbPlugins.Text ; string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile) ; if ( asmFile != string.Empty ) //2. 利用反射,构造DLL文件的实例 System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile) ; //3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化 PluginInterface.IShow iShow = (PluginInterface.IShow) System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName + "Namespace." + asmName+"Class")) ; //4. 在主程序中使用这个类的实例 this.label2.Text = iShow.Show(); } } catch ( Exception ex ) MessageBox.Show(ex.Message ) ; } }
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