Animal.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Animal : NSObject
-(void) eat : (NSString *)food;
@end
Animal.m
#import "Animal.h"
@implementation Animal
/**
- 吃
/
-(void) eat:(NSString )food{
NSLog(@"I like eat %@" , food);
}
@end
在main入口中的测试
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
int main(int argc, const char argv[]) {
@autoreleasepool {
Animal dog = [[Animal alloc] init];
NSString *food = @"Bone";
[dog eat:food];
}
return 0;
}
结果 :
一 , 命名分类 AnimalPart
h:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
@interface Animal (AnimalPart)
-(void) call : ( NSString * ) sound;br/>@end
m:
#import "AnimalPart.h"
@implementation Animal (AnimalPart)
-(void) call:(NSString *)sound{
NSLog(@"I Call Sound : %@" , sound);
}
@end
测试:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
#import "AnimalPart.h"
int main(int argc, const char argv[]) {
@autoreleasepool {
Animal dog = [[Animal alloc] init];
NSString food = @"Bone";
[dog eat:food];
//命名分类扩展的方法
NSString sound = @"wang wang wang ......";
[dog call:sound];
}
return 0;
}
结果:
解释:
创建AnimalPart的h和m文件。但是AnimalPart作为Animal的扩展分类,只能写在()当中 。
实现在AnimalPart的M中间中实现代码(未命名分类在Animal的M中实现)
不能够扩展属性(未命名分类可以)
二 , 未命名分类 AnimalPartUnName
因为未命名分类不需要m文件所以只建立h文件
h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
@interface Animal ()
@property NSString *name;
-(void) Writename;
@end
在Animal的m文件中实现
main文件
结果
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