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由于昨天在一个大公司面试,被c#中的一个interface给难住了,所以回来以后我就找了这些资料看了一下,有了一点感觉。记录下来,方便以后使用。 c# interface定义:就是以前使用的类似于 API 的东西,别人告诉你一个类型,你在心得开发过程中可以使用。 比如:
interface ITest class Test:ITest public string iText() #endregion } class Test2:ITest public string iText() #endregion } class Factory }
Test 和 Test2 都是继承接口 ITest ,在使用ITest时候,使用了简单的Factory模式来建立,本来是使用了Rose来画一个UML模型上来也许讲解的更详细,但是Rose也是这次学习的一点,所以没有使用会,正在研究中. 一个简单的实例,让我了解到: 1、接口 Interface : 并不是我想象的那么可怕,如果我简单的理解就是一个户口登记的地方,在这里登记的用户(方法),在他的儿子(实现接口的类型: Test ,Test2)中,就必须承认Interface中的人员的存在,并且必须给安排一个位置(实现接口的内容)。所以接口的最简单的好处就是:保持了继承型,使更多的人联系起来。 2、工厂模式:Facory Model:最开始接触这些东西是在Patterns In Java 的pdf中看到的,因为模式的编程方式是对接口编程的,所以开始理解这些方面的时候理解上有问题了。现在总算能明白一点点了。工厂模式就是(ITest)的新生儿(接口的实现类: Test,Test2)的户口登记处,到时候不管你要用那个儿子,只需要在这注册一下,就ok了。 简单的一个实例,让我对接口interface和Factory Model有了最基本的认识,也是刚刚理解这些东西,所以肯定有一些漏洞,但是我会继续加油,努力把这部分学好的。 加油!
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