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前言 Emmmmm... Objective-C Class Properties 早在 WWDC 2016 中就已经公示,给 Objective-C 加入这个特性主要是为了与 Swift 类型属性相互操作。 官方是这么说明的:
嘛~ 虽然是为了配合 Swift 加入的新特性,不过聊胜于无哈!
索引
LLVM LLVM 官网 对于 LLVM 的定义:
Emmmmm... 有趣的是,有的文章把 LLVM 强行展开为 "low level virtual machine" 译为 “低级别虚拟机”,不过在 LLVM 官网 可以看到官方明示 LLVM 与传统的虚拟机没有一毛钱关系,名称 "LLVM" 本身不是缩写,它仅仅是项目的名称而已~ 嘛~ 可能有的同学不能理解为何 LLVM 是一个编译器工具链集合?这就要从 Apple 的编译器历史讲起咯~ 很久很久以前... 算了,我感觉要跑题了(囧),这里简单列一下 Apple 采用过的编译方案吧:
GCC GCC, the GNU Compiler Collection 是一套由 GNU 开发的编程语言编译器,最初作为 GNU 操作系统 的编译器使用,后面发展成为类 Unix 操作系统以及 Apple Mac OS X 操作系统的标准编译器。 原本 GCC 仅能处理 C 语言的编译,不过 GCC 很快扩展以支持 C++,之后的 GCC 越发全面,支持 Objective-C,Fortran,Ada,以及 Go 语言。 值得一提的是 GCC 是一套以 GPL 以及 LGPL 许可证锁发行的 100% 自由软件,这意味着用户可以自由地运行,拷贝,分发,学习,修改并改进该软件。 LLVM & GCC LLVM 我们前面介绍过了,是模块化 & 可重用性编译器以及工具链技术集合。 LLVM 能够进行程序语言的 编译期优化、链接优化、在线编译优化、代码生成。 LLVM Compiler 前面介绍过 GCC 支持很多语言,系统架构庞大而笨重,而 Apple 大量使用的 Objective-C 在 GCC 中顺位(优先级)较低。此外,GCC 作为一个纯粹的编译系统,在与 IDE 配合方面的表现也很差。 So,Apple 决定从零开始写 C,C++,Objective-C 的编译器 Clang。 至此,Apple 彻底与 GCC 了断。 Objective-C Class Properties Objective-C Class Properties 作为 Objective-C 新语法特性在 WWDC2016 What's New in LLVM 中公示,表示 Xcode 8 之后可以使用这一新语法特性。 使用方式很简单:
Declared with class flag
Accessed with dot syntax
Never synthesized
Use @dynamic to defer to runtime
解耦 笔者在做项目组件下沉时,遇到一个问题,正好适用于 Objective-C Class Properties 发挥:将要下沉的组件库中某系统类 Categroy 引用了业务层某方法。 业务层应该依赖于将要下沉的组件,而组件既然要下沉就不应该再反过来依赖上层业务实现! 按照常规思路,想要把上层业务中被依赖的部分一起随组件下沉,但是发现被依赖的部分虽然也属于一个较为基础的模块,不过此模块现阶段不做下沉... 后来经过组内大佬指点,使用 Objective-C Class Properties 解决了这个问题,即将上层业务被依赖的部分化作将要下沉组件依赖方系统类 Categroy 的 Class Properties。
总结
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