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c#实现P2P文件分享与传输系统二、设计在上一篇文章中,介绍了P2P网络的常用模型,并确定了EasyP2P系统的框架,本文将就此设计完成它的主要结构和运作流程。 1. 首先是Tracker Server和Peer这两个最重要的模块:
上图: 2. 文件描述P2P系统另一个非常关键的部分就是资源(文件)描述符,它提供某个资源(文件)的简短而详细的描述信息。
之所以说文件描述非常重要,是因为它几乎贯穿了整个p2p传输的过程。一个设计良好的文件描述符,不仅可以详细的标识资源健康度,还能够通过适当的压缩算法节省存储空间。 在上图中,我设计了一个双层的文件描述符,Segment层描述整个资源/文件,用于数据校验;Piece层描述一个Segment,用于细化描述。这样做的好处有两个:一是简化了校验信息的粒度,在peer之间只需要传递segment的描述即可;二是由于我们只需要对正在下载的Segment进行描述,因此文件描述符不会占用多少存储空间。 考虑到NAT Server的特殊性,将单独介绍。 文章版权所有,如需转载,请注明作者和出处,谢谢~ |
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