在线时间:8:00-16:00
迪恩网络APP
随时随地掌握行业动态
扫描二维码
关注迪恩网络微信公众号
一、Blocks Block是一个C Level的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从IOS4.0开始就很好地支持Blocks。Blocks主要用在一些回调函数的用法上,2个对象通信需要一些回调的时候,比如说2个对象在运行,我们需要知道其中一个对象什么时候完成,我们就需要一个回调函数,之前我们用代理,但是有些小的地方用代理大材小用,Blocks可以用来做一些代理的很好地支撑,可以用来做边界或者一些地方的回调函数。 心得:Blocks实质其实就是回调函数。 二、C函数指针和Blocks申明 C语言函数指针 int (* CFunc) (int a) 返回值 变量名 参数类型 参数值 Blocks int(^ BFunc) (int a) 三、C函数指针和Blocks调用 1、C函数指针调用: int(* CFunc)(int a)函数调用 int ret=CFunc(100); 2、Blocks调用 int(^BFunc)(int a)函数调用 int ret=BFunc(100); C语言函数指针typedef typedef int(*SumBlockT)(int a,int b) Blocks typedef 定义 typedef int(^SumBlockT)(int a,int b) 五、_ _block关键字 1、这个关键字主要是用在Blocks里面需要和一个函数通讯来修饰一些临时变量 比如说:我们函数里面有一段blocks,这个blocks里面需要修改函数里面的一些方法, 那么函数里面的变量是一些临时变量,当这个函数调完了的时候,这个变量就没有了。就从这个栈当中销毁了。_ _blocks就是说可以让这个变量成为全局的。我们在Blocks里面调用的时候就可以修饰这里面的变量。 2、一个Block的内部是可以引用自身作用域外的变量的,包括static变量,extern变量或自由变量(定义一个变量的时候,如果不加存储修饰符,默认情况下就是自由变量auto,auto变量保存在stack中的。除了auto之外还存在register,static等存储修饰符),对于自由变量,在Block中是只读的。在引入block的同时,还引入了一种特殊的_ _block关键字变量存储修饰符 六、Blocks案例 我们在给这个函数赋值的时候,myblocks3的变量sum还没有执行,因为sum是临时变量,也就是说我除了这个函数之外,这个变量在别的地方没有使用过,为了能再函数中能够访问到sum,我们在int sum=0之前加一个__block,这样sum就变成了一个全局变量。在回调函数里面就可以使用了。
View Code
__block int sum = 0; int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) { sum = a+b; return 3; }; myblocks3(20, 30); NSLog(@"sum is %d", sum);
View Code
#import <Foundation/Foundation.h> // 定义Blocks的typedef typedef int (^SumBlockT) (int a, int b); int main (int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSLog(@"Hello, World!"); void (^myblocks) (void) = NULL; myblocks = ^(void) { NSLog(@"in blocks"); }; // 给myblocks 赋值 NSLog(@"before myblocks"); myblocks(); // 执行myblocks; NSLog(@"after myblocks"); /* before myblocks in blocks after myblocks */ int (^myblocks2) (int a, int b) = ^(int a, int b) { int c = a+b; return c; }; NSLog(@"before blocks2"); int ret = myblocks2(10, 20); NSLog(@"after blocks2 ret %d", ret); __block int sum = 0; int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) { sum = a+b; return 3; }; myblocks3(20, 30); NSLog(@"sum is %d", sum); SumBlockT myblocks4 = ^(int a, int b) { NSLog(@"c is %d", a+b); return 0; }; myblocks4(50, 20); } return 0; }
|
请发表评论