#region 定义textProgressBar控件的类
namespace csPublish
{
[ToolboxItem(true)]
class textProgressBar : System.Windows.Forms.ProgressBar
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll ")]
static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll ")]
static extern int ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);
private System.Drawing.Color _TextColor = System.Drawing.Color.Black;
private System.Drawing.Font _TextFont = new System.Drawing.Font("SimSun ", 12);
public System.Drawing.Color TextColor
{
get { return _TextColor; }
set { _TextColor = value; this.Invalidate(); }
}
public System.Drawing.Font TextFont
{
get { return _TextFont; }
set { _TextFont = value; this.Invalidate(); }
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == 0xf || m.Msg == 0x133)
{
//拦截系统消息,获得当前控件进程以便重绘。
//一些控件(如TextBox、Button等)是由系统进程绘制,重载OnPaint方法将不起作用.
//所有这里并没有使用重载OnPaint方法绘制TextBox边框。
//
//MSDN:重写 OnPaint 将禁止修改所有控件的外观。
//那些由 Windows 完成其所有绘图的控件(例如 Textbox)从不调用它们的 OnPaint 方法,
//因此将永远不会使用自定义代码。请参见您要修改的特定控件的文档,
//查看 OnPaint 方法是否可用。如果某个控件未将 OnPaint 作为成员方法列出,
//则您无法通过重写此方法改变其外观。
//
//MSDN:要了解可用的 Message.Msg、Message.LParam 和 Message.WParam 值,
//请参考位于 MSDN Library 中的 Platform SDK 文档参考。可在 Platform SDK(“Core SDK”一节)
//下载中包含的 windows.h 头文件中找到实际常数值,该文件也可在 MSDN 上找到。
IntPtr hDC = GetWindowDC(m.HWnd);
if (hDC.ToInt32() == 0)
{
return;
}
//base.OnPaint(e);
System.Drawing.Graphics g = Graphics.FromHdc(hDC);
SolidBrush brush = new SolidBrush(_TextColor);
string s = string.Format("{0}%", this.Value * 100 / this.Maximum);
SizeF size = g.MeasureString(s, _TextFont);
float x = (this.Width - size.Width) / 2;
float y = (this.Height - size.Height) / 2;
g.DrawString(s, _TextFont, brush, x, y);
//返回结果
m.Result = IntPtr.Zero;
//释放
ReleaseDC(m.HWnd, hDC);
}
}
}
}
#endregion
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