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1、面向对象概述 比较项目 OC 基类 NSObject 单继承 是单继承 接口 支持接口(协议)@protocol 多继承 使用接口来实现多继承 多态 支持多态 抽象类 支持抽象类 异常处理 简单的异常处理@try @catch @finally 虚函数 所有的函数都是虚函数 头文件 #import 2、OC有别于C/C++的一些比较 1、BOOL YES NO 在oc中布尔类型是BOOL,布尔值是yes,no 2、id类型 O-C中每个目标都可以表达为id类型,可以认为是NSObject*或者是void* 3、nil nil表示null,表示一个目标指针 3、类声明放到.h文件里,类的实现放到.m文件里。 类的声明:@interface @end 类的实现:@implementation @end 4、#import "xxxx.h"包含头文件 5、创建/销毁OC对象 创建对象 Dog *dog=[Dog alloc]; 初始化构造函数 [dog init]; 销毁对象 [dog release]; 6、字段定义 变量申明:@public @protected @private O-C中变量必须定义在类{}之间的地方 O-C缺省是@protected O-C里面的函数全是@public类型 没有其他的类型(用另外的方式实现private化) 7、类的申明 O-C中类的申明必须带*号,这里的*既表示指针也表示引用,例如:Dog *mydog;这里的*既表示真正的指针,也表示引用,可以通过mydog→dog或者mydog.dog这些方法来访问。 8、函数调用对别
9、函数重载 O-C不是严格类型的函数重载
就是说O-C的函数重载前提是方法名相同,如果想重载必须有不同的标签 10、Message消息机制 O-C用[object message]或者object.message来发送消息,所谓的消息就是我们在C语言当中所说的函数。 11、函数作用域的申明 oc在.h头文件定义的所有函数都是public类型,如果想进行私有化可以有2种方法 1、直接将函数写在.m文件中; 2、OC通过Categories来实现函数的 私有化;
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