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(1)显示接口和运行期多态 在一般的类的实现和使用中,对象的类型是明确的,调用的函数也是在源代码中明确声明的,如果是virtual函数,具体要调用的哪个类的函数会在运行时决定,即运行期多态,如下代码: 1 class Widget{ 2 public: 3 Widget(); 4 virtual ~Widget(); 5 virtual size_t size() const; 6 virtual void normalize(); 7 void swap(Widget& other); 8 ... 9 }; 10 11 12 void doProcessing(Widget& w) 13 { 14 if(w.size() > 10 && w != someWW) 15 { 16 Widget temp(w); 17 temp.normalize(); 18 temp.swap(w); 19 } 20 } (2)隐式接口和编译期多态 但是在Template与范型编程中,则需要注意隐式接口和编译期多态,以下面的代码进行分析: 1 template<typename T> 2 void doProcessing(T& w) 3 { 4 if(w.size() > 10 && w != someWW) 5 { 6 T temp(w); 7 temp.normalize(); 8 temp.swap(w); 9 } 10 } 所谓的隐式接口表示上面的代码要求T必须支持如size, normalize, swap,copy构造函数,不等比较等接口。而w的函数调用则有可能造成template的具现化,使这些调用得以成功,这样的具现行为发生在编译期,“以不同的template参数具现化function templates”会导致调用不同的函数,即所谓的编译期多态。 决定哪一个virtual函数被调用是运行期多态,决定哪一个重载函数被调用是编译期多态。 总结,class和template都支持接口和多态,前者的接口是通过显示的函数签名表示,后者的接口则基于有效的表达式;前者的多态基于virtual函数的运行期绑定,后者的多态则基于编译期的template具现化和函数重载解析。
以上整理自Effective C++ 中文版第三版 case 41.
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2023-10-27
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