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1.分类 方法分为实例方法和类型方法 实例方法(Instance Methods):与java中的类似,略 类型方法(Type Methods):与java、oc中的类方法类似.声明类的类型方法,在方法的
方法的参数名参见学习笔记的函数章节
2.在实例方法中修改值类型和self 结构体和枚举是值类型。一般情况下,值类型的属性不能在它的实例方法中被修改。 但是,如果你确实需要在某个具体的方法中修改结构体或者枚举的属性,你可以选择
//1.普通修改 struct Point { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { x += deltaX y += deltaY } } var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0) somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0) println("点坐标 (\(somePoint.x), \(somePoint.y))") //点坐标 (3.0, 4.0) //2.self重新赋值,效果与1一样 struct Point2 { var x = 0.0, y = 0.0 mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { self = Point2(x: x+deltaX, y: y+deltaY) } } var somePoint2 = Point2(x: 1.0, y: 1.0) somePoint2.moveByX(2.0, y: 3.0) println("点坐标 (\(somePoint2.x), \(somePoint2.y))") //点坐标 (3.0, 4.0) //3.枚举的变异方法可以把self设置为相同的枚举类型中不同的成员: enum TriStateSwitch { case Off, Low, High mutating func next() { switch self { case Off: self = Low case Low: self = High case High: self = Off } } } var ovenLight = TriStateSwitch.Low ovenLight.next() // ovenLight 现在等于 .High ovenLight.next() // ovenLight 现在等于 .Off
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