代理与事件是DotNet的两个重要概念,但好多朋友感觉没有这两个概念照样能够进行常规的DotNet开发。其实深入理解这两个概念对DotNet研究非常重要,尤其在WCSF的开发时,如果不理解这两个概念那你就很难把View层和Presenter层的代码进行分离。 以前从网上看过几篇这方面的文章,总感觉有点晦涩难懂,希望这篇文章能对大家理解代理与事件有所帮助。 一、代理 首先我们要弄清代理是个什么东西。别让一串翻译过来的概念把大家搞晕了头。 有的文章把代理称委托、代表等,其实它们是一个东西,英文表述都是“Delegate”。由于没有一本权威的书来规范这个概念,所以现在网上对它的称谓不一。本文我将以“代理”来称谓Delegate。 代理是什么呢?我认为“代理就是用来定义指向方法的引用”。下面我们就通过类来理解代理。
如: Ren r = new Ren("车延禄"); 上面的代码,就是使用Ren这个类定义了一个指“车延禄”这个对象实例的一个引用。 也可以这样理解:用Ren类定义的变量r,指向一个“车延禄”对象的实例。 类所定义的变量指向的是一个对象,代理所定义的变量指向的是个方法,当然这个方法可以是静态方法也可以是实例方法。对代理引用的调用就是对代理所指向方法的调用。
1.代理声明的语法: [public/private] delegate <返回值类型> <代理名称>(<参数列表>); [public/private]:访问修饰符。 delegate:代理声明关键定,相当于类声明的Class关键定 <返回值类型>:代理所指向的方法的返回值类型 <代理名称>:代理类型的名称 <参数列表>:代理所的指向的方法的参数列表。 要想使代理对象能够指向一个方法,那这个方法的要满足两个条件 a.方法返回类型要与delegate声明中的“返回值类型”一致。 b.方法的形参形表要与delegate声明中的“参数列表”一致。 如: delegate void MyDelegate(string str,int index); 该代理声明表示:该代理指向的方法必须是返回空类型,并且拥有两个参数,第一个是字符串类型,第二个是整型。
2.代理“实例化”: 代理声明相当于类的定义。有了类的定义后我们要还需生成这个类的对象;同样有了代理的声明我们还需要“实例化”代理 如:MyDelegate md = new MyDelegate(Show); 这里的md就是代理变量。在代理的“实例化”的时候必须在构造函数中传入一个方法名。这个方法名就是该代理指向的方法,当然该方法的返回值类型与参数类型一定要与代理的声明一致。 Show方法定义如下: public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); }
3.代理的调用: md("hello world",22); 此时调用的就是md这个代理变量所指向的Show方法。
4.例子: delegate void MyDelegate(string str,int index); class Test { public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); } public static void Main(string[] args) { MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md("hello world",22); } }
5.代理的应用: 代理的主要应用就是在DotNet中的事件处理,所以要想研究事件我们必须要理解代理的概念。有的文章使用代理进行冒泡排序,我感觉这没必要,因为不用代理我也可以排序,更况且在C#语法中也不需要我们手动编写冒泡排序代码。 关于代理,大家要理解代理是个什么东西,并且能够写一个简单的代理示例就可以了。
二、多播代理 上面我们讲的代理是一个代理对象指向一个方法,在调用该代理对象的时候就会调用它所指向的方法。多播代理就是为一个代理挂接上多个方法,当执行该代理的时候就会依次执行该代理上挂接的方法。
1.多播代理的声明与上面讲得基本上一样: [public/private] delegate void <代理名称>(<参数列表>); 只有一点不一样的就是,多播代理所指向的方法应当是void类型。
2.多播代理“实例化” 多播代理“实例化”与上面讲得一样,在此不多说了。 如:MyDelegate md = new MyDelegate(Show); 3.多播代理挂接多个方法。 多播代理可以使用 += 运算符挂接多个方法,也可以使用 -= 运算符从挂接列表中删除相应的挂接方法。 如: delegate void MyDelegate(string str,int index); class Test { public static void Show(string str, int index) { Console.WriteLine("Show"+str+index.ToString()); } public static void TestInt(string str, int index) { Console.WriteLine("Testint"); } public static void Main2(string[] args) { MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md += new MyDelegate(TestInt); md("hello world",22); } } 在上面这个例子当中有两个方法(Show和TestInt)符合MyDelegate代理的签名,如果要把这两个方法挂接到我们一个代理变量上去的话,就得用 += 运算符了。 MyDelegate md = new MyDelegate(Show); md += new MyDelegate(TestInt); 这里的md代理变量上先挂接了Show方法,再挂接TestInt方法。当执行md("hello world",22)的时候会先调用Show方法,再调用TestInt方法。 事件本身就是一种多播代理 三、事件 C#中的事件就是代理的一个变量。它和属性、方法一样,都是类的成员。只不过事件是指向一个方法,当事件被触发时,就会执行对象的相关方法。 事件的这种对方法的引用并不是写死在代码里面的,而是可以进行更改的。辟如:我们在DotNet中按钮的OnClick事件,它可以指向符合OnClick事件签名的任何一个方法。 1.事件的定义使用event关键字: public event CryHandler DuckCryEvent; 其中的CryHandler是一个delegate。从上面的代码我们可以看出来:事件就是一个代理类型的变量。 private delegate void CryHandler();
2.指定事件处理程序: 指定事件处理程序就是为事件挂接方法的过程。 DuckCryEvent +=new CryHandler(Cry); public void Cry() { Console.WriteLine("我是一只小鸭,呀依呀依呀...."); } 3.执行事件 执行事件就是调用事件所指向方法的过程。一般对事的执行代码写在相应的方法或属性中,如果方法或属性被调用时就触发事件。 public void BeShaked() { DuckCryEvent(); } 4.完整的例子: //事件用到的代理,以般以×××Handler的格式进行命名 private delegate void CryHandler(); //玩具小鸭的类 class Duck { //定义小鸭的唱歌事件 public event CryHandler DuckCryEvent; public Duck() { //把小鸭唱歌的事件挂接到Cry方法上 DuckCryEvent +=new CryHandler(Cry); } //小鸭唱歌事件对应的处理方法 public void Cry() { Console.WriteLine("我是一只小鸭,呀呀呀...."); } //小鸭被摇动 public void BeShaked() { //执行事件 DuckCryEvent(); |