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[SwiftUI]一、基础控件-(17)如何对图像视图进行缩放和旋转

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➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/
➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode
➤原文地址: https://www.cnblogs.com/strengthen/p/12266907.html
➤原文已修改更新!强烈建议点击原文地址阅读!支持作者!支持原创!
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本文将演示图像视图的缩放和旋转。

 1 import SwiftUI
 2 
 3 struct ContentView : View
 4 {
 5     var body: some View
 6     {
 7         ScrollView
 8         {
 9             VStack
10             {
11                 //添加第一个图像视图
12                 Image("girlPicture")
13                     //将图像视图缩小到原来的0.8倍
14                     .scaleEffect(0.8)
15                 
16                 //添加第二个图像视图
17                 Image("girlPicture")
18                     //可以对图像视图的宽度和高度应用不同的缩放比例。
19                     //宽度放大为1.2倍。
20                     //高度缩小为0.5倍。
21                     .scaleEffect(CGSize(width: 1.2, height: 1))
22                 
23                 //添加第三个图像视图
24                 Image("girlPicture")
25                     //在默认情况下,图像视图的缩放锚点位于图像视图的中心位置。
26                     //此时将图像视图的缩放锚点,修改为左下角。
27                     .scaleEffect(x: 1.5, y: 1, anchor: UnitPoint.bottomLeading)
28             }
29             
30             VStack
31             {
32                 //添加第一个图像视图
33                 Image("girlPicture")
34                     //给图像视图应用旋转效果
35                     //并设置旋转角度为90度
36                      .rotationEffect(Angle.init(degrees: 90))
37                  
38                 //添加第二个图像视图
39                 Image("girlPicture")
40                     //在默认情况下,图像视图的缩放锚点位于图像视图的中心位置。
41                     //此时将图像视图的缩放锚点,修改为左上角
42                     .rotationEffect(Angle.init(degrees: 30), anchor: UnitPoint.init(x: 0, y: 0))
43                 
44                 //添加第三个图像视图
45                 Image("girlPicture")
46                     //图像视图可以在三个轴f向上进行旋转操作,
47                     //X轴是水平方向
48                     //Y轴是垂直方向
49                     //Z轴是垂直于屏幕的方向
50                     //这里设置图像沿着水平方向旋转45度
51                     .rotation3DEffect(Angle.init(degrees: 45), axis: (x: CGFloat(0), y: CGFloat(1), z: CGFloat(0)))
52             }
53         }
54     }
55 }
56 
57 #if DEBUG
58 struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
59     
60     @State var txtFieldValue : String
61     
62     
63     static var previews: some View {
64         ContentView()
65     }
66 }
67 #endif

 


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