1. 代码格式
1.1 使用四个空格进行缩进。
1.2 每行最多160个字符,这样可以避免一行过长。 (Xcode->Preferences->Text Editing->Page guide at column: 设置成160即可)
1.3 确保每个文件结尾都有空白行。
1.4 确保每行都不以空白字符作为结尾 (Xcode->Preferences->Text Editing->Automatically trim trailing whitespace + Including whitespace-only lines).
1.5 左大括号不用另起一行。
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class SomeClass { func someMethod() { if x == y { /* ... */ } else if x == z { /* ... */ } else { /* ... */ } } /* ... */ } |
1.6 当在写一个变量类型,一个字典里的主键,一个函数的参数,遵从一个协议,或一个父类,不用在分号前添加空格。
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// 指定类型 let pirateViewController: PirateViewController // 字典语法(注意这里是向左对齐而不是分号对齐) let ninjaDictionary: [String: AnyObject] = [ "fightLikeDairyFarmer" : false , "disgusting" : true ] // 声明函数 func myFunction<t, u: someprotocol where t.relatedtype == u>(firstArgument: U, secondArgument: T) { /* ... */ } // 调用函数 someFunction(someArgument: "Kitten" ) // 父类 class PirateViewController: UIViewController { /* ... */ } // 协议 extension PirateViewController: UITableViewDataSource { /* ... */ }</t, u: someprotocol where t.relatedtype == u> |
1.7 基本来说,要在逗号后面加空格。
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let myArray = [1, 2, 3, 4, 5] |
1.8 二元运算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格,左小括号后面和右小括号前面不需要空格。
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let myValue = 20 + (30 / 2) * 3 if 1 + 1 == 3 { fatalError( "The universe is broken." ) } func pancake() -> Pancake { /* ... */ } |
1.9 遵守Xcode内置的缩进格式( 如果已经遵守,按下CTRL-i 组合键文件格式没有变化)。当声明的一个函数需要跨多行时,推荐使用Xcode默认的格式,目前Xcode 版本是 7.3。
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// Xcode针对跨多行函数声明缩进 func myFunctionWithManyParameters(parameterOne: String, parameterTwo: String, parameterThree: String) { // Xcode会自动缩进 print( "\(parameterOne) \(parameterTwo) \(parameterThree)" ) } // Xcode针对多行 if 语句的缩进 if myFirstVariable > (mySecondVariable + myThirdVariable) && myFourthVariable == .SomeEnumValue { // Xcode会自动缩进 print( "Hello, World!" ) } |
1.10 当调用的函数有多个参数时,每一个参数另起一行,并比函数名多一个缩进。
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someFunctionWithManyArguments( firstArgument: "Hello, I am a string" , secondArgument: resultFromSomeFunction() thirdArgument: someOtherLocalVariable) |
1.11 当遇到需要处理的数组或字典内容较多需要多行显示时,需把 [ 和 ] 类似于方法体里的括号, 方法体里的闭包也要做类似处理。
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someFunctionWithABunchOfArguments( someStringArgument: "hello I am a string" , someArrayArgument: [ "dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa" , "string one is crazy - what is it thinking?" ], someDictionaryArgument: [ "dictionary key 1" : "some value 1, but also some more text here" , "dictionary key 2" : "some value 2" ], someClosure: { parameter1 in print(parameter1) }) |
1.12 应尽量避免出现多行断言,可使用本地变量或其他策略。
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// 推荐 let firstCondition = x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() let secondCondition = y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() let thirdCondition = z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() if firstCondition && secondCondition && thirdCondition { // 你要干什么 } // 不推荐 if x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() && y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() && z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() { // 你要干什么 } |
2. 命名
2.1 在Swift中不用如Objective-C式 一样添加前缀 (如使用 GuybrushThreepwoode 而不是 LIGuybrushThreepwood)。
2.2 使用帕斯卡拼写法(又名大骆驼拼写法,首字母大写)为类型命名 (如 struct, enum, class, typedef, associatedtype 等)。
2.3 使用小骆驼拼写法 (首字母小写) 为函数,方法,变量,常量,参数等命名。
2.4 首字母缩略词在命名中一般来说都是全部大写,例外的情形是如果首字母缩略词是一个命名的开始部分,而这个命名需要小写字母作为开头,这种情形下首字母缩略词全部小写。
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// "HTML" 是变量名的开头, 需要全部小写 "html" let htmlBodyContent: String = "<p>Hello, World!</p>" // 推荐使用 ID 而不是 Id let profileID: Int = 1 // 推荐使用 URLFinder 而不是 UrlFinder class URLFinder { /* ... */ } |
2.5 使用前缀 k + 大骆驼命名法 为所有非单例的静态常量命名。
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class MyClassName { // 基元常量使用 k 作为前缀 static let kSomeConstantHeight: CGFloat = 80.0 // 非基元常量也是用 k 作为前缀 static let kDeleteButtonColor = UIColor.redColor() // 对于单例不要使用k作为前缀 static let sharedInstance = MyClassName() /* ... */ } |
2.6 对于泛型和关联类型,可以使用单个大写字母,也可是遵从大骆驼命名方式并能描述泛型的单词。如果这个单词和要实现的协议或继承的父类有冲突,可以为相关类型或泛型名字添加 Type 作为后缀。
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class SomeClass<t> { /* ... */ } class SomeClass<model> { /* ... */ } protocol Modelable { associatedtype Model } protocol Sequence { associatedtype IteratorType: Iterator }</model></t> |
2.7 命名应该具有描述性 和 清晰的。
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// 推荐 class RoundAnimatingButton: UIButton { /* ... */ } // 不推荐 class CustomButton: UIButton { /* ... */ } |
2.8 不要缩写,简写命名,或用单个字母命名。
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// 推荐 class RoundAnimatingButton: UIButton { let animationDuration: NSTimeInterval func startAnimating() { let firstSubview = subviews.first } } // 不推荐 class RoundAnimating: UIButton { let aniDur: NSTimeInterval func srtAnmating() { let v = subviews.first } } |
2.9 如果原有命名不能明显表明类型,则属性命名内要包括类型信息。
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// 推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { let personImageView: UIImageView let animationDuration: NSTimeInterval // 作为属性名的firstName,很明显是字符串类型,所以不用在命名里不用包含String let firstName: String // 虽然不推荐, 这里用 Controller 代替 ViewController 也可以。 let popupController: UIViewController let popupViewController: UIViewController // 如果需要使用UIViewController的子类,如TableViewController, CollectionViewController, SplitViewController, 等,需要在命名里标名类型。 let popupTableViewController: UITableViewController // 当使用outlets时, 确保命名中标注类型。 @IBOutlet weak var submitButton: UIButton! @IBOutlet weak var emailTextField: UITextField! @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel! } // 不推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { // 这个不是 UIImage, 不应该以Image 为结尾命名。 // 建议使用 personImageView let personImage: UIImageView // 这个不是String,应该命名为 textLabel let text: UILabel // animation 不能清晰表达出时间间隔 // 建议使用 animationDuration 或 animationTimeInterval let animation: NSTimeInterval // transition 不能清晰表达出是String // 建议使用 transitionText 或 transitionString let transition: String // 这个是ViewController,不是View let popupView: UIViewController // 由于不建议使用缩写,这里建议使用 ViewController替换 VC let popupVC: UIViewController // 技术上讲这个变量是 UIViewController, 但应该表达出这个变量是TableViewController let popupViewController: UITableViewController // 为了保持一致性,建议把类型放到变量的结尾,而不是开始,如submitButton @IBOutlet weak var btnSubmit: UIButton! @IBOutlet weak var buttonSubmit: UIButton! // 在使用outlets 时,变量名内应包含类型名。 // 这里建议使用 firstNameLabel @IBOutlet weak var firstName: UILabel! } |
2.10 当给函数参数命名时,要确保函数能理解每个参数的目的。
2.11 根据苹果接口设计指导文档, 如果协议描述的是协议做的事应该命名为名词(如Collection) ,如果描述的是行为,需添加后缀 able 或 ing (如Equatable 和 ProgressReporting)。 如果上述两者都不能满足需求,可以添加Protocol作为后缀,例子见下面。
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// 这个协议描述的是协议能做的事,应该命名为名词。 protocol TableViewSectionProvider { func rowHeight(atRow row: Int) -> CGFloat var numberOfRows: Int { get } /* ... */ } // 这个协议表达的是行为, 以able最为后缀 protocol Loggable { func logCurrentState() /* ... */ } // 因为已经定义类InputTextView,如果依然需要定义相关协议,可以添加Protocol作为后缀。 protocol InputTextViewProtocol { func sendTrackingEvent() func inputText() -> String /* ... */ } |
3. 代码风格
3.1 综合
3.1.1 尽可能的多使用let,少使用var。
3.1.2 当需要遍历一个集合并变形成另一个集合时,推荐使用函数 map, filter 和 reduce。
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// 推荐 let stringOfInts = [1, 2, 3].flatMap { String($0) } // ["1", "2", "3"] // 不推荐 var stringOfInts: [String] = [] for integer in [1, 2, 3] { stringOfInts.append(String(integer)) } // 推荐 let evenNumbers = [4, 8, 15, 16, 23, 42].filter { $0 % 2 == 0 } // [4, 8, 16, 42] // 不推荐 var evenNumbers: [Int] = [] for integer in [4, 8, 15, 16, 23, 42] { if integer % 2 == 0 { evenNumbers(integer) } } |
3.1.3 如果变量类型可以依靠推断得出,不建议声明变量时指明类型。
3.1.4 如果一个函数有多个返回值,推荐使用 元组 而不是 inout 参数, 如果你见到一个元组多次,建议使用typealias ,而如果返回的元组有三个或多于三个以上的元素,建议使用结构体或类。
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func pirateName() -> (firstName: String, lastName: String) { return ( "Guybrush" , "Threepwood" ) } let name = pirateName() let firstName = name.firstName let lastName = name.lastName |
3.1.5 当使用委托和协议时,请注意避免出现循环引用,基本上是在定义属性的时候使用 weak 修饰。
3.1.6 在闭包里使用 self 的时候要注意出现循环引用,使用捕获列表可以避免这一点。
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myFunctionWithClosure() { [weak self] (error) -> Void in // 方案 1 self?.doSomething() // 或方案 2 guard let strongSelf = self else { return } strongSelf.doSomething() } |
3.1.7 Switch 模块中不用显式使用break。
3.1.8 断言流程控制的时候不要使用小括号。
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// 推荐 if x == y { /* ... */ } // 不推荐 if (x == y) { /* ... */ } |
3.1.9 在写枚举类型的时候,尽量简写。
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// 推荐 imageView.setImageWithURL(url, type: .person) // 不推荐 imageView.setImageWithURL(url, type: AsyncImageView.Type.person) |
3.1.10 在使用类方法的时候不用简写,因为类方法不如 枚举 类型一样,可以根据轻易地推导出上下文。
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// 推荐 imageView.backgroundColor = UIColor.whiteColor() // 不推荐 imageView.backgroundColor = .whiteColor() |
3.1.11 不建议使用用self.修饰除非需要。
3.1.12 在新写一个方法的时候,需要衡量这个方法是否将来会被重写,如果不是,请用 final 关键词修饰,这样阻止方法被重写。一般来说,final 方法可以优化编译速度,在合适的时候可以大胆使用它。但需要注意的是,在一个公开发布的代码库中使用 final 和本地项目中使用 final 的影响差别很大的。
3.1.13 在使用一些语句如 else,catch等紧随代码块的关键词的时候,确保代码块和关键词在同一行。下面 if/else 和 do/catch 的例子.
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if someBoolean { // 你想要什么 } else { // 你不想做什么 } do { let fileContents = try readFile( "filename.txt" ) } catch { print(error) } |
3.2 访问控制修饰符
3.2.1 如果需要把访问修饰符放到第一个位置。
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// 推荐 private static let kMyPrivateNumber: Int // 不推荐 static private let kMyPrivateNumber: Int |
3.2.2 访问修饰符不应单独另起一行,应和访问修饰符描述的对象保持在同一行。
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// 推荐 public class Pirate { /* ... */ } // 不推荐 public class Pirate { /* ... */ } |
3.2.3 默认的访问控制修饰符是 internal, 如果需要使用internal 可以省略不写。
3.2.4 当一个变量需要被单元测试 访问时,需要声明为 internal 类型来使用@testable import {ModuleName}。 如果一个变量实际上是private 类型,而因为单元测试需要被声明为 internal 类型,确定添加合适的注释文档来解释为什么这么做。这里添加注释推荐使用 - warning: 标记语法。
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