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测试环境: Win2003 Server + Vs.net2003 2 在“文件”菜单中,指向“新建”,然后选择“项目”以打开“新建项目”对话框。从“C# 项目”列表中选择“Windows 控件库”项目模板,然后在“名 称”框中键入LinearGradientButtonLib,然后点确定。 3 在解决方案资源管理器中,右击 UserControl1.cs,并从快捷菜单中选择“查看代码”。 4 找到 class 语句 5 在 Class 语句,将该控件从 System.Windows.Forms.UserControl 继承的类型更改为 System.Windows.Forms.Button。这允许继承的控件继承 Button 控件的所有功能。 6 在解决方案资源管理器中,单击 UserControl1.cs,并在“属性”窗口中,将 FileName 属性更改为LinearGradientButton.cs 先加上名字空间 using System.Drawing.Drawing2D; public class LinearGradientButton : System.Windows.Forms.Button
private Color froColor; //渐变前景色
private Color backColor;//渐变背景色 private bool isUseFloat;//是否使用角度转变 private float angle; //放置角度 private LinearGradientMode mode;//设定渐变的角度 private HatchStyle hatchStyle; //设定文本的填充图案 private bool isUseStyle;//设定是否用图案填充图案
[Description("设定按钮渐变的前景色"),Category("Appearance")]
public Color FrontColor 这个控件是实现背景渐变及文字填充,所以override Paint事件以完成自画。 为了完成override,现在以下的准备工作(写几个在Paint事件用的着的事件). //使用角度的方法渐近重画Button private void DrawButtonWithAngle(Graphics dbg) 好了,现在开始重写Paint事件了.
好了,现在开始重写Paint事件了.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) }
创建测试项目 将控件添加到工具箱 1. 点击工具箱,右键Windows窗体,“添加/删除项“,打开“自定义工具箱”。 2. 选择“.NET 框架组件”选项卡并单击“浏览”。浏览到 LinearGradientButtonLib\bin\debug 文件夹并选择 LinearGradientButtonLib.dll。 3. 在“自定义工具箱”对话框中,单击 LinearGradientButton 旁的框并关闭窗口。 将控件添加到窗体 1. 在解决方案资源管理器中,右击“Form1.cs”,然后从快捷菜单中选择“视图设计器”。 2. 在工具箱中,向下滚动直到到达标记为 LinearGradientButton 的图标。双击该图标。 窗体上显示一个“LinearGradientButton”。 3. 右击“LinearGradientButton”并从快捷菜单中选择“属性”。 4. 在“属性”窗口中检查该控件的属性。注意,它们与标准按钮公开的属性相同,不同的是多了我们自己加入的一些属性 5. 设定本控件的前景色及背景色,然后可以选择是否填充文字,是使用角度还是使用系统设定值进行渐变角度的变化。 6. 从“调试”菜单中选择“启动”。 出现 Form1。 |
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