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【面试必备】Swift面试题及其答案

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

http://www.cocoachina.com/swift/20150918/13499.html

 

  • 原文:Swift Interview Questions and Answers

  • 原作者:Antonio Bello

  • 原作者介绍: Antonio 拥有丰富的编程经验。他开始编程的时候,内存单位还是 byte 而不是 gigabyte,存储空间还是可选的附加物,最常用的语言还是BASIC。现在,Antonio 的兴趣在于 iOS 应用开发、node.js 后端开发,而且他从来不会放过学习新东西的机会。他认为 Swift 是一门很有表现力的语言,不过 Objective-C 仍然是伟大而不同寻常的。

  • 译者:本文由CocoaChina译者 浅夏@旧时光 翻译


虽然Swift出生才一年,但是它已经成为最流行的编程语言之一了。它的语法很简单,以至于当它发布的时候,JavaScript开发者感觉就像下图一样

事实上,Swift是一种复杂的语言。它包含面向对象和函数方法这两个方面,并且随着新版本的发布在一直进化。

Swift的知识浩如烟海——但是怎么测试你掌握了多少?在这篇文章中,我和这个raywenderlich.com网站的教学团队共同写了一个Swift面试问题列表。

你可以用这些问题来测试应聘者关于Swift方面的知识水平,或者测试一下你自己。如果你不知道答案,没关系,没一个问题下面都有答案供你学习。

这些问题包含两个方面:

  • 笔试问题:通过电子邮件做一个编程测试是极好的,因为这涉及到写大量的代码,从代码质量上可以看出一个人的水平。

  • 面试问题:电话面试或者面对面面试也是很好的,因为对面试者来说口头交流会更方面。

每个方面有分成三个等级:

  • 初级:适合读了一到两本有关Swift的书,并且已经开始用Swift开发应用程序的初学者。

  • 中级:适合那些对Swift语言的概念有深刻理解和强烈兴趣的,并且一直在阅读大量有关Swift的博客文章并进行实践的中级工程师。

  • 高级:适合那些以探索Swift语言知识为乐趣,挑战自己,使用前言技术的人们。

假如你想回答这些问题,我建议你在回答这些问题之前,打开Playground运行一下这些问题的代码。这些问题的答案都在Xcode 7.0 Beta 6 版本中测试过。

准备好了吗?系好安全带,现在就开始!

编者注:特别感谢raywenderlich.com教学团队成员Warren BurtonGreg HeoMikael KonutganTim MitraLuke ParhamRui Peres, 和 Ray Wenderlich ,他们帮我相处了下面问题中得一些,并且测试区分难度级别。

笔试问题

初学者

问题1、(Swift 1.0及其之后的版本的问题)有什么更好的方法来写下面的for循环?

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for var i = 0; i < 5; i++ {
  print("Hello!")
}

答案:

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for in 0...4 {
  print("Hello!")
}

Swift 实现了两个数组运算符closed operator 和 half-operator.前者包含数组中得所有值。例如:下面的例子包含从0到4得所有整数:

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0...4

half-operator不包含数组中的最后一个元素,下面的例子会得到的结果和上面的一样:

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0..<5

问题2– Swift 1.0 or later

思考下面的问题:

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struct Tutorial {
  var difficulty: Int = 1
}
  
var tutorial1 = Tutorial()
var tutorial2 = tutorial1
tutorial2.difficulty = 2

tutorial1.difficulty 和 tutorial2.difficulty的值分别是多少?假如Tutorial是一个类,会有什么不同?并说明原因。

答案:tutorial1.difficulty  的值是1,然而tutorial2.difficulty的值是2.

在Swift中结构体是值类型,他们的值是复制的而不是引用的。下面的一行代码意思是复制了tutorial1的值并把它赋值给tutorial2:

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var tutorial2 = tutorial1

从这一行开始,tutorial2值得改变并不影响tutorial1的值。

假如Tutorial是一个类,tutorial1.difficulty和tutorial2.difficulty的值将都会是2.在Swift中类对象都是引用类型。tutorial1属性的任何改变将会反应到tutorial2上,反之亦然。

问题3 – Swift 1.0 or later

view1声明成var类型,view2声明let类型。这里有什么区别吗?下面的最后一行代码能编译吗?

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import UIKit
  
var view1 = UIView()
view1.alpha = 0.5
  
let view2 = UIView()
view2.alpha = 0.5 // Will this line compile?

答案:view1是个变量可以重新赋值给一个新的实例化的UIView对象。使用let你只赋值一次,所以下面的代码是不能编译的:

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view2 = view1 // Error: view2 is immutable

但是UIView是一个引用类型的类,所以你可以改变view2的属性,也就是说最后一行代码是可以编译的:

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let view2 = UIView()
view2.alpha = 0.5 // Yes!

问题4 – Swift 1.0 or later

下面的代码是把数组里面的名字按字母的顺序排序,看上去比较复杂。尽最大的可能简化闭包里的代码。

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let animals = ["fish""cat""chicken""dog"]
let sortedAnimals = animals.sort { (one: String, two: String) -> Bool in
  return one < two
}

答案:

第一个简化的是参数。系统的参数类型推断功能,可以计算出闭包里面参数的类型,所以你不必定义参数的类型:

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let sortedAnimals = animals.sort { (one, two) -> Bool in return one < two }

函数返回值也可以被推断出来,所以简化掉,代码变为:

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let sortedAnimals = animals.sort { (one, two) in return one < two }

这个$i 符号可以代替参数名字,代码进一步简化为:

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let sortedAnimals = animals.sort { return $0 < $1 }

在一个独立的闭包内,return这个关键字是可以省略的。最后声明的返回值就是闭包的返回值:

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let sortedAnimals = animals.sort { $0 < $1 }

这简化很多了,但是我们不能止步于此!

对于字符串,有一个定义如下的比较函数:

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func  Bool

这个简单的小函数可以使你的代码简洁如下:

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let sortedAnimals = animals.sort(<)

注意每一步的编译结果都相同,但是最后一步你的闭包里只有一个字符。

问题5 – Swift 1.0 or later

下面的代码创建了两个类Address和Person,并且创建了两个实例对象分别代表Ray和Brain.

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class Address {
  var fullAddress: String
  var city: String
  
  init(fullAddress: String, city: String) {
    self.fullAddress = fullAddress
    self.city = city
  }
}
  
class Person {
  var name: String
  var address: Address
  
  init(name: String, address: Address) {
    self.name = name
    self.address = address
  }
}
  
var headquarters = Address(fullAddress: "123 Tutorial Street", city: "Appletown")
var ray = Person(name: "Ray", address: headquarters)
var brian = Person(name: "Brian", address: headquarters)

假设Brain搬家到街对面的建筑物里,那么你会这样更新他的地址:

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brian.address.fullAddress = "148 Tutorial Street"

这样做将会发生什么?错误出在什么地方呢?

答案:Ray同样会搬家到新的建筑物里面。Address是一个引用类型类,所以无论你是通过ray或者brain访问headquarters,访问都是同一个实例化对象。headquarters对象的变化也会引起ray和brain的变化。你能想象如果Brain收到Ray的邮件或者相反Ray收到Brain的邮件,将会发生什么?解决方案是创建一个新的Address对象赋值给Brain或者把Address声明成为结构体而不是一个类。

中级

问题1– Swift 2.0 or later

思考下面的代码:

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var optional1: String? = nil
var optional2: String? = .None

nil 和 .None有什么不同?optional1和optional2有什么不同?

答案:两者没有什么不同。Optional.None(简称.None)是optional变量值初始化的标准方法,而nil只是.None语法的一种修饰。事实上下面语句输出是正确的:

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nil == .None // On Swift 1.x this doesn't compile. You need Optional
.None

记住枚举类型的Optional下的None:

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enum Optional{
  case None
  case Some(T)
}

问题2-Swift 1.0 or later

下面是thermometer作为类和结构体的例子:

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public class ThermometerClass {
  private(set) var temperature: Double = 0.0
  public func registerTemperature(temperature: Double) {
    self.temperature = temperature
  }
}
  
let thermometerClass = ThermometerClass()
thermometerClass.registerTemperature(56.0)
  
public struct ThermometerStruct {
  private(set) var temperature: Double = 0.0
  public mutating func registerTemperature(temperature: Double) {
    self.temperature = temperature
  }
}
  
let thermometerStruct = ThermometerStruct()
thermometerStruct.registerTemperature(56.0)

但是这段代码编译失败了,请问哪里报错,出错的原因是什么。

建议:在使用Playground之前,认真阅读代码并思考。

答案:代码的最后一行不会被编译通过。ThermometerStruct结构体中正确的声明了一个mutating属性函数,它是用来改变结构体内部temperature属性的值的,但是编译器不通过的原因是,通过let创建的不可变的registerTemperature结构体调用了registerTemperature函数。

问题3– Swift 1.0 or later

下面的代码输出是什么?并说明理由。

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var thing = "cars"
  
let closure = { [thing] in
  print("I love \(thing)")
}
  
thing = "airplanes"
  
closure()

答案:输出的是:I love cars。当闭包被声明的时候,抓捕列表就复制一份thing变量,所以被捕捉的值并没有改变,即使你给thing赋了一个新值。

如果你要忽视闭包中捕捉列表的值,那么编译器引用那个值而不是复制。这种情况下,被引用变量的值的变化将会反映到闭包中,正如下面的代码所示:

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var thing = "cars"
  
let closure = {   
  print("I love \(thing)")
}
  
thing = "airplanes"
  
closure() // Prints "I love airplanes"

问题4– Swift 2.0 or later

下面是一个全局函数,这个函数的功能是计算数组中特殊值得个数。(待校验)

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func countUniques(array: Array) -> Int {
  let sorted = array.sort(<)
  let initial: (T?, Int) = (.None, 0)
  let reduced = sorted.reduce(initial) { ($1, $0.0 == $1 ? $0.1 : $0.1 + 1) }
  return reduced.1
}

它使用了< 和==运算符,他们限制着T(占位类型)的实际类型,也就是说T必须遵循Comparable协议。你可以这样使用它:

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countUniques([1, 2, 3, 3]) // result is 3

现在要求你重写上面的方法作为Array的扩展方法,然后你就可以这样写代码:

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[1, 2, 3, 3].countUniques() // should print 3

如何实现?

答案:在Swift 2.0 中,泛类型可以使用类型约束条件被强制扩展。但是假如这个泛类型不满足这个类型的约束条件,那么这个扩展方法既不可见也无法调用。

所以countUniques全局函数可以作为Array的扩展方法被重写如下:

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extension Array where Element: Comparable {
  func countUniques() -> Int {
    let sorted = sort(<)
    let initial: (Element?, Int) = (.None, 0)
    let reduced = sorted.reduce(initial) { ($1, $0.0 == $1 ? $0.1 : $0.1 + 1) }
    return reduced.1
  }
}

注意:只有元类型实现了Comparable协议新的方法才可以被使用。例如,如果你在全部是UIView对象的数组中调用countUniques,编译器将会报错。

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import UIKit
let a = [UIView(), UIView()]
a.countUniques() // compiler error here because UIView doesn't implement Comparable

问题5- Swift 2.0 or later

下面一个函数的功能是计算两个double(optional)类型的数的相除的结果。在执行除法之前,必须提前满足三个条件:

被除数必须包含nil值

除数必须为包含nil值

除数不能为零

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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
  if dividend == .None {
    return .None
  }
  
  if divisor == .None {
    return .None
  }
  
  if divisor == 0 {
    return .None
  }
  
  return dividend! / divisor!
}

上面的函数可以正常使用,但是会存在两个问题:

那些前提条件可以利用guard语句。

使用了强制拆包。

请使用guard语句和避免使用强制拆包来优化这个函数。

答案:guard语句是在Swift 2.0中引进的,它是用途是在未满足某个条件时,提供一个退出的路径。对于检查是否满足先决条件来说,它是非常有用的。因为它可以使你更清晰的表达逻辑——而不是像i各种f语句嵌套实现那么复杂。下面就是一个例子:

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guard dividend != .None else return .None }

它也可以在optional binding(可选绑定)中使用。使用guard语句之后,使拆包后的变量可以被访问。

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guard let dividend = dividend else return .None }

所以divide函数被重写如下:

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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
  guard let dividend = dividend else return .None }
  guard let divisor = divisor else return .None }
  guard divisor != 0 else return .None }
  return dividend / divisor
}

我们发现隐身的可拆包的运算在代码的最后一行,因为dividend和divisor这两个参数已经被拆包并且以分别以一个常量来存储。

因此,你可以再次使用guard语句,使上面的函数更简洁:

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func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
  guard let dividend = dividend, divisor = divisor where divisor != 0 else return .None }
  return dividend / divisor
}

上面的函数中使用了两个guard语句,因为使用了where语句指定了divisor不能为0的条件。

高级

问题1- Swift 1.0 or later

下面是thermometer作为结构体的例子:

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public struct Thermometer {
  public var temperature: Double
  public init(temperature: Double) {
    self.temperature = temperature
  }
}

创建一个thermometer实例对象,你可以使用下面的代码:

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var t: Thermometer = Thermometer(temperature:56.8)

但是像下面的代码那样初始化对象是否会更好:

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var thermometer: Thermometer = 56.8

能这样做吗?如果可以,怎么做?提示:it has to do with convertibles, but not convertibles like Camaros and Mustangs

答案:Swift 定义了下面的协议,这些协议可以使一种类型通过字面量的方式来初始化并赋值。

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NilLiteralConvertible
BooleanLiteralConvertible
IntegerLiteralConvertible
FloatLiteralConvertible
UnicodeScalarLiteralConvertible
ExtendedGraphemeClusterLiteralConvertible
StringLiteralConvertible
ArrayLiteralConvertible
DictionaryLiteralConvertible

采用相应的协议并且提供一个允许字面量初始化的公用方法。在Thermometer类型的例子下,我们需要实现FloatLiteralConvertible协议,代码如下:

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extension Thermometer : FloatLiteralConvertible {
  public init(floatLiteral value: FloatLiteralType) {
    self.init(temperature: value)
  }
}

那么现在,你就可以通过一个简单的float数字创建一Thermometer对象,代码如下:

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var thermometer: Thermometer = 56.8

问题2 - Swift 1.0 or later

Swift 拥有一系列预定义的运算符,这些运算符执行不同类型的操作,例如算术运算符和逻辑运算符。它甚至允许创建自定义的运算符,无论是一元运算符还是二元运算符。自定义一个满足一下规格的幂运算符:

以两个整数作为参数

返回第一个参数的第二个参数次方的值

忽略潜在溢出错误

答案:创建一个自定义的运算符需要两个步骤:声明它和实现它。

使用operator关键字来声明指定的类型(一元或者二元)、组成这个运算符字符的顺序已经它的优先级和关联性。

在这中情况下,运算符是^^,类型是infix(二进制),关联性是right,优先级设置成为155,原因是乘法和除法的优先级是150.下面就是具体的声明代码:

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infix operator ^^ { associativity right precedence 155 }

代码实现如下:

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func ^^(lhs: Int, rhs: Int) -> Int {
  let l = Double(lhs)
  let r = Double(rhs)
  let p = pow(l, r)
  return Int(p)
}

值得注意的是,它并不需要溢出考虑;如果操作产生的结果int不能代表,如大于int.max,就会发生运行时错误。

问题3 - Swift 1.0 or later

你能像下面的代码一样使用原始值定义一个枚举类型吗?如果不行,说明原因。

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enum Edges : (Double, Double) {
  case TopLeft = (0.0, 0.0)
  case TopRight = (1.0, 0.0)
  case BottomLeft = (0.0, 1.0)
  case BottomRight = (1.0, 1.0)
}

答案:不行。原始值得类型必须满足一下条件

遵守Equatable协议

满足能转换成下列类型中的任何一个类型:    

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    a.Int
    b.String
    c. Character

在上面的代码中,原始值即使是独立的个体值,但是它仍然是一个不兼容的元组。 

问题4- Swift 2.0 or later

下面的代码定义了一个结构体Pizza和一个协议Pizzeria,这个协议有一个包含makeMargherita()函数的扩展。

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struct Pizza {
  let ingredients: [String]
}
  
protocol Pizzeria {
  func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza
  func makeMargherita() -> Pizza
}
  
extension Pizzeria {
  func makeMargherita() -> Pizza {
    return makePizza(["tomato""mozzarella"])
  }
}

现在你将要定义一个如下的Lombardi的餐馆:

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struct Lombardis: Pizzeria {
  func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza {
    return Pizza(ingredients: ingredients)
  }
  func makeMargherita() -> Pizza {
    return makePizza(["tomato""basil""mozzarella"])
  }
}

下面的代码创建了Lombardis类型的两个实例对象,哪一个对象会产生一个带有basil的margherita披萨?

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let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
  
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()

答案:两个都可以。Pizzeria协议声明了makeMargherita()方法并且提供了一个默认的实现,而且它又在Lombardis的实现中被重写。在这两种情况下,由于这个方法在协议中被声明,那么在运行时相应的实现就会被调用。

假如Pizzeria协议没有声明makeMargherita()方法,但是扩展中仍然提供了如下的代码的这个方法默认的实现,会发生什么?

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protocol Pizzeria {
  func makePizza(ingredients: [String]) -> Pizza
}
  
extension Pizzeria {
  func makeMargherita() -> Pizza {
    return makePizza(["tomato""mozzarella"])
  }
}

这种情况


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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