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Swift - UserNotifications框架使用详解1(基本介绍,权限的申请与判断) ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1845.html

一、UserNotifications 框架介绍

1,起源

  • 过去我们通过 UILocalNotification 来实现本地消息的推送通知(Local Notification),或者利用 APNS 进行通知消息的远程推送(Remote Notification)。如果我们程序同时用到了本地通知和远程通知,会发现它们的 API 都被随意地放在了 UIApplication 或者 UIApplicationDelegate 中,开发时代码十分混乱。
  • 到了 iOS10,苹果新增加了一个 UserNotifications.framework(用户通知框架),目的在于统一 Remote Notification(远程通知)和 Local Notification(本地通知)。过去那些杂乱的和通知相关的 API 都被统一,同时也新增了许多新功能。

 

2,新特性

UserNotifications 框架除了整合通知相关的 API,还增加了很多令人惊喜的特性,让我们实现许多过去没法实现的功能。

  • 更加丰富的推送内容:现在可以设置推送的 title、subtitle、body 以及符合大小的图片、音频、视频等附件内容。
  • 更好的通知管理:过去已发出的通知不能更新。现在可以对通知进行查看、更新、删除了(哪怕是已展示通知)。
  • 更优雅的展示方式:可以设置应用在前台展示通知,自定义通知 UI。

 

3,使用流程

UserNotifications 框架的使用大概分为以下几个过程:

  • 申请、注册通知:首先需要向用户请求通知权限,在取得权限后注册通知。
  • 创建、发送通知:然后创建一个通知并发起推送。对于远程推送 APNS 而言,还需要注册 DeviceToken。
  • 展示、处理通知:在接收到推送通知后可以根据 app 的运行情况决定是否展示通知,当然也可以通过一系列的回调接口对通知进行处理加工。

 

二、通知权限说明

1,申请权限

(1)iOS 10 统一了推送权限的申请。不管是本地推送,还是远程推送,只需要 UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization() 方法申请即可。(这里我们在 AppDelegate 中申请通知权限。当然写在其它地方也是可以的。)

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import UIKit

import UserNotifications

 

@UIApplicationMain

class AppDelegateUIResponderUIApplicationDelegate {

 

    var window: UIWindow?

 

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions

        launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKeyAny]?) -> Bool {

        //请求通知权限

        UNUserNotificationCenter.current()

            .requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) {

                (accepted, error) in

                if !accepted {

                    print("用户不允许消息通知。")

                }

        }

         

        return true

    }

 

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {

    }

 

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {

    }

 

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {

    }

 

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {

    }

 

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {

    }

}

 

(2)当第一次调用上面这个方法时,系统会弹出如下窗口询问用户是否授权。

 

(3)如果用户拒绝了这个请求,再次调用该方法也不会再进行弹窗,同时也就无法收到通知。这种情况如果想要应用能接收到通知的话,只能让用户自行前往系统的设置中手动为你的应用打开通知了。因此在合适的时候弹出请求窗,并预先进行说明是很重要的。

 

2,判断权限

(1)在有些情况下,我们可以对推送权限设置进行检查。比如在检测到用户把通知权限关闭的时候,弹出个提示框引导用户去系统设置中打开通知权限。

    比如下面代码,用户如果点击了“设置”按钮,则会自动跳转到通知设置页面,方便用户设置。

            

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UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings {

    settings in

    switch settings.authorizationStatus {

    case .authorized:

        return

    case .notDetermined:

        //请求授权

        UNUserNotificationCenter.current()

            .requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) {

                (accepted, error) in

                if !accepted {

                    print("用户不允许消息通知。")

                }

        }

    case .denied:

        DispatchQueue.main.async(execute: { () -> Void in

            let alertController = UIAlertController(title: "消息推送已关闭",

                                        message: "想要及时获取消息。点击“设置”,开启通知。",

                                        preferredStyle: .alert)

             

            let cancelAction = UIAlertAction(title:"取消", style: .cancel, handler:nil)

             

            let settingsAction = UIAlertAction(title:"设置", style: .default, handler: {

                (action) -> Void in

                let url = URL(string: UIApplicationOpenSettingsURLString)

                if let url = url, UIApplication.shared.canOpenURL(url) {

                    if #available(iOS 10, *) {

                        UIApplication.shared.open(url, options: [:],

                                                  completionHandler: {

                                                    (success) in

                        })

                    else {

                        UIApplication.shared.openURL(url)

                    }

                }

            })

             

            alertController.addAction(cancelAction)

            alertController.addAction(settingsAction)

             

            self.present(alertController, animated: true, completion: nil)

        })

    }

}


(2)除了打开和关闭全部通知权限外,用户也可以限制应用只能进行哪种形式的通知显示,比如:只允许横幅,而不允许声音及通知中心显示等。这些细微的设置,我们程序也是能检测到的。 

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UNUserNotificationCenter.current().getNotificationSettings {

    settings in

    var message = "是否允许通知:"

    switch settings.authorizationStatus {

    case .authorized:

        message.append("允许")

    case .notDetermined:

        message.append("未确定")

    case .denied:

        message.append("不允许")

    }

     

    message.append("\n声音:")

    switch settings.soundSetting{

    case .enabled:

        message.append("开启")

    case .disabled:

        message.append("关闭")

    case .notSupported:

        message.append("不支持")

    }

     

    message.append("\n应用图标标记:")

    switch settings.badgeSetting{

    case .enabled:

        message.append("开启")

    case .disabled:

        message.append("关闭")

    case .notSupported:

        message.append("不支持")

    }

     

    message.append("\n在锁定屏幕上显示:")

    switch settings.lockScreenSetting{

    case .enabled:

        message.append("开启")

    case .disabled:

        message.append("关闭")

    case .notSupported:

        message.append("不支持")

    }

     

    message.append("\n在历史记录中显示:")

    switch settings.notificationCenterSetting{

    case .enabled:

        message.append("开启")

    case .disabled:

        message.append("关闭")

    case .notSupported:

        message.append("不支持")

    }

     

    message.append("\n横幅显示:")

    switch settings.alertSetting{

    case .enabled:

        message.append("开启")

    case .disabled:

        message.append("关闭")

    case .notSupported:

        message.append("不支持")

    }

     

    message.append("\n显示预览:")

    switch settings.showPreviewsSetting{

    case .always:

        message.append("始终(默认)")

    case .whenAuthenticated:

        message.append("解锁时")

    case .never:

        message.append("从不")

    }

     

     

    print(message)

}


原文出自:www.hangge.com  转载请保留原文链接:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1845.html


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