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现在我也在学习Swift语言,常常去逛很多苹果社区和论坛,看到了圈子很多奇怪的现象,发现很多人都赶忙去翻译 Swift书籍 和 发布Swift的视频 。他们这种对新知识的探索精神我本人是很佩服的。但是我也觉得语言都没有发布几天,就赶忙去翻译书籍和Swift视频,然后讲SWift语言多么优美和多么好。我个人觉得他们都没有静下心来,去敲代码和研究Swift语言到底好在那里,而急于去翻译 未免也太草率了。 今天主要分享的是 swift中基本类型的 下半部分。如果您对 SWift 中变量和常量 不是很清楚 请移步到 Swift入门篇-基本类型(1) 一:定义指定类型的变量 格式:
var 变量 : 类型 = 变量值
解释:
直接定义变量的类型(而不是通过变量值 来推断 变量类型)
例子: // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:Int = 10 //直接定义 变量A 的类型为整形 println("A=\(A)") var B:Bool = true//直接定义 变量B 的类型为布尔类型 println("B=\(B)") var C:String = "SWIFT" //直接定义 变量C 的类型为字符串类型 println("C=\(C)") 运行结果 A=10 B=true C=SWIFT
二:定义指定类型的常量 格式:
let 常量 : 类型 = 常量值
解释:
直接定义常量的类型(而不是通过常量值 来推断 常量类型)
例子: // // main.swift // 基本类型2 import Foundation let A:Int = 10 //直接定义 常量A 的类型为整形 println("A=\(A)") let B:Bool = true//直接定义 常量B 的类型为布尔类型 println("B=\(B)") let C:String = "SWIFT" //直接定义 常量C 的类型为字符串类型 println("C=\(C)") 运行结果 A=10 B=true C=SWIFT 注意点: var A = 10 和var A:Int = 10 的区别? var A =10 //编译器直接通过 变量值 10 来推断 变量A 的类型是整形 var A:Int = 10 //直接指定 A 的类型是整形
三:数据类型 ①:进制表现方式
例子: 1:十进制表现方式 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A = 10 /* 1:变量值10 无前缀 表示十进制 2:变量或常量存储的值必须为十进制 3:10是十进制直接赋值给变量A */ println("A=\(A)") 运行结果 A=10 2:二进制表现方式: // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var B = 0b1010 /* 1:变量值0b1010 前缀0b表示二进制 2: 变量或常量储存的值必须为十进制 3:二进制1010 转换为十进制的之后,赋值给变量B */ println("B=\(B)") 运行结果 B=10
3:八进制表现方式 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var C = 0o12 /* 1:变量值0o12 前缀是0o 八进制 2: 变量或常量储存的值必须为十进制 3: 八进制12 转换为十进制之后,在赋值给变量C */ println("C=\(C)") 运行结果 C=10
4:十六进制 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var D = 0xA /* 1:变量值0xA 前缀是0x 十六进制 2: 变量或常量储存的值必须为十进制 3: 十六进制A 转换为十进制之后,在赋值给变量C */ println("D=\(D)") 运行结果 D=10
②:整形变现形式 整形 :有符号和无符号类型 有符号类型:Int ,Int8 ,Int32,Int64 无符号类型: UInt ,UInt8 UInt32,UInt64 注意点:如果你的开发环境是32位,那么Int = Int32 如果你的开发环境是64位,那么Int = Int64 如果你使用mac OS X Yosemite 10.10和Xcode 6.0 Bate 那么你的系统是64位的 例子: 有符号的整形 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:Int = 10//定义 有符号的整形变量 var B:Int8 = 10 //定义 有符号8位的整形变量 var C:Int32 = 10 //定义 有符号的32位的整形变量 var D:Int64 = 10 //定义 有符号的64位的整形变量 println("A=\(A)") println("B=\(B)") println("C=\(C)") println("D=\(D)") 运行结果 A=10 B=10 C=10 D=10 无符号的变量定义 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:UInt = 10//定义 无符号的整形变量 var B:UInt8 = 10 //定义 无符号8位的整形变量 var C:UInt32 = 10 //定义 无符号的32位的整形变量 var D:UInt64 = 10 //定义 无符号的64位的整形变量 println("A=\(A)") println("B=\(B)") println("C=\(C)") println("D=\(D)") 运行结果 A=10 B=10 C=10 D=10 1:有符号和无符号的整形的区别; 说明:无符号的定义的变量值必须为整数,有符号的定义的变量值可以为整数也可以为负数 注意点 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:Int = 10 //写法正确: A 为有符号整形变量,值可以是整数和负数 var B:Int = -10// 写法正确: B为有符号整形变量,值可以是整数和负数 var C:UInt = 10//写法正确: C 为无符号整形变量 值必须为整形 var D:UInt = -10 //写法错误 C 为无符号整形变量 值不能为负数 2:有符号和符号的取值范围 import Foundation var UInt8Min = UInt8.min //UInt8.min 是求UInt8的最小值 var UInt8Max = UInt8.max //UInt8.max 是求UInt8的最大值 println("UInt8Min=\(UInt8Min),UInt8Max=\(UInt8Max)") var Int8Min = Int8.min //UInt8.min 是求UInt8的最小值 var Int8Max = Int8.max //UInt8.max 是求UInt8的最大值 println("Int8Min=\(Int8Min),Int8Max=\(Int8Max)") 运行结果 UInt8Min=0,UInt8Max=255 其他Int,UInt的取值范围和上述一直,这里就不介绍了。 注意的是: 在给UInt8 和Int 8赋值的时候 千万不要操作他的取值范围。 例子 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:Int8 = 10 //正确 A的取值是10 在 -128至127范围 var B:Int8 =300 //错误;B的取值是300 超过 -128至127范围
浮点类型; 浮点类型分为;Float ,Double 说明: Double的取值范围大于Float类型,并且系统默认是Double类型 例子: // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A = 12.1 // A是浮点类型 ,没有明确指定类型,系统默认认为是Double类型 var B:Float = 12.1 //指定类为 浮点类型中Float类型。 println("A=\(A),B=\(B)") 运行结果 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A = 12.0 // A是浮点类型 ,没有明确指定类型,系统默认认为是Double类型 var B:Float = 12.0 //指定类为 浮点类型中Float类型。 println("A=\(A)") println("B=\(B)") 运行结果 A=12.0 B=12.0 例子 2 // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A = 12.1 var B:Double = 12.1 var C:Float = 12.1 println("A=\(A)") println("B=\(B)") println("C=\(C)") 运行结果 A=12.1 B=12.1 C=12.1000003814697 说明: var A = 12.1 和var B:Double = 12.1 输出结果相同。即默认是double 类型。并且输出一位小数。 问题: var C:Float = 12.1
数字可读性 例子 下划线(整形用法) // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A = 110000 var B = 110_000//下划线可以放置任何位置 var C = 1_100_00 /* 1: A ,B,C 输出结果是相同的 2:用下划线(_)用来分隔 外数,便于数字可读性 3: 下划线(_) 可以放置N个,但是不能把下划线(_) 开头 */ println("A=\(A)") println("B=\(B)") println("C=\(C)") 运行结果 A=110000 B=110000 C=110000
布尔类型: // // main.swift // 基本类型2 import Foundation var A:Bool = true //bool 类型的取值 只能为 true false var B:Bool = false println("A=\(A)") println("B=\(B)") 运行结果 A=true B=false
我回陆续把我学习到swift语言的知识写出来形成一个系列。由于是新语言,个人理解难免有不足,欢迎给我提出意见。也可以加我QQ 1436051108一起讨论,如果您有什么问题,也可以直接在QQ留言发给我,我看到之后第一时间回复您 最后总结一下。送上一直思维导图,作为文章的结束
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