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首先和大家分享一下学习新语法的技巧:
进入选择模块界面:
进入转换界面: 不要着急Save,在这个界面中详细的列出了各个语法具体变化,我们可以利用这个界面来快速学习自己项目中遇到语法变化。 好了,下面给大家分享一下我的遇到的语法变化。 常用类及方法的Swfit风格化UIColor将常用的标准颜色写成了只读属性,不再是方法,调用方法改变。 Any和AnyObject这两个类型都是Swift中很早就出现的类型,但是我们经常使用AnyObject,很少使用Any。 BOOL属性的命名规则在OC中,官方建议我们将BOOL属性的getter方法命名为isXXX,Swift中由于只是将原有OCUIKit框架进行Swift转换,所以这个规则在之前是Swift中并没有体现。在Swift3.0中,这个规则被再次应用,所有的BOOL类型都重新命名为isXXX,所以以后我们的自定义类中BOOL属性的命名也应体现这个规则。 Foundation框架部分类名去掉NS前缀包括:UserDefaults、URL、NotificationCenter、Bundle、Timer、Thread、RunLoop 常用系统提供单例类的获取方法Swift风格化常用结构体的构造方法改变常用的结构体有:CGSize、CGPoint和CGRect。
Swift3.0中,废弃make函数,只能使用构造方法创建。
转变为结构体的类在之前的Swift版本中,苹果引入了String、Array和Dictionary这三个结构体来代替OC中的NSString、NSArray和NSDictionary这三个类,当然这三个OC类依然可以使用。但是在平时的开发使用中,Swift的这三个结构体使用起来更方便,大部分情况下效率更高。 通知的变化
UIViewController 返回是否显示状态栏的方法变化获取string的字符串长度方法的改变获取沙盒指定文件夹路径的方法变化获取文件路径统一交给FileManager来管理 Swift3.0中GCD语法的改变Swift3.0中GCD写起来更简洁了。
Swfit的关键字的变化private和fileprivate
public和open在Swift2.3中,pubic有两层含义:
继承是一件危险的事情。尤其对于一个framework或者module的设计者而言。在自身的module内,类或者属性对于作者而言是清晰的,能否被继承或者override都是可控的。但是对于使用它的人,作者有时会希望传达出这个类或者属性不应该被继承或者修改。这个对应的就是 final。 final的问题在于在标记之后,在任何地方都不能override。而对于lib的设计者而言,希望得到的是在module内可以被override,在被import到其他地方后其他用户使用的时候不能被override。 这就是 open产生的初衷。通过open和public标记区别一个元素在其他module中是只能被访问还是可以被override。 在Swift3.0中
总结Swfit3.0中,访问控制权限由高到低依次为:open、public、internal(默认)、fileprivate,private。 Swift3.0中if…where和guard…where的变化Swift3.0中对where关键字的使用场景进行了一些调整,在Swift2.3中,我们常这样写:
在Swift3.0中,应该这样实现:
Swift3.0中枚举的变化在Swift2.3中,官方使用的枚举值首字母使用大写,在Swift3.0中,统一将官方使用的枚举值首字母改为了小写。虽然自定义的枚举中枚举值首字母依然可以使用大写,但是为了和官方风格保持一致,建议枚举值首字母使用小写。
Swift3.0中方法名的Swift风格化在Swift的方法命名规则中,参数有两个名称,一个内部名,一个外部名。当参数有外部名时,方法调用时只显示外部名,若无外部名,则默认外部名和内部名相同。
在Swift3.0中,第一个参数若没有外部名,则调用时显示内部名,不省略。同时将常用的UIKit和Foundation框架的方法名进行了Swift风格化,使方法调用时更简洁清晰。 两种风格方法调用对比: 建议以后自定义方法时,风格尽量和Swift3.0保持一致。 Swift3.0中selecter的Swift风格化在Swift2.2中,当我们为一个按钮添加点击事件时常常这样写:
运算符的变化
文/光无影(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/460b5424942a 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 |
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