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---恢复内容开始--- Swift作为苹果官方推出的IOS开发的推荐语言,在过去的几年间受到了越来越广泛的关注,其实编程的人都知道,不同的编程语言大同小异,掌握一门新的语言关键是了解它与其它语言不同的特性,这几个小节,将会介绍Swift语法的雨常用的C/C++和Java语言不同的地方,如果有不对的地方还是希望大家可以指正。 一、总体上的 第一节,我们会留给那些Swift语言的总体上的特性: 1)Swift一段程序的结束可以用“;”也可以不用“;”,但是苹果的官方文档是不使用“;”的,因此建议不使用“;”比如 : let maxNum = 100 就可以了,不需要添加“;” 2)Swift语言采用的不是ASCII码,而是采用的Unicode编码格式,因此,变量的声明可以是中文,也可以是表情符号,比如 let 东南大学 = 100 let ???? = 100 都是OK的。 3)查阅文档的方式: “option”键+选择要查询的变量,方法或者类,点击超链接可以进入文档 如果Xcode没有下载文档会跳转到网页上的官方文档, 在Xcode中下载文档的方式:Xcode——Preference——Download——下载文档 4)对所有不需要的量可以用_代替: 比如元组解包的时候: let point = (5,2) let (x,_)=point 那么x的值就是5。 5)逻辑控制中,所有的{ }都不可以省略,哪怕只有一条语句。
二、基本类型 1、常量和变量的声明方式: 常量: let maxNum = 100 变量: var index = 2 上述两种是不显式声明,Swift会自动判断类型,这叫作:typeinference,如果显式声明: 常量: let webSite : String = “Hello” 变量:var a,b,c : Double = 1,2,3 可以同时声明和赋值多个变量,当然我建议不需要显示声明类型,毕竟可以少写一些。 2、赋值 赋值除了常用的那些类型,需要注意的是: 可以用科学计数法: let a = 1.25e-8 表示1.25乘以e的-8次方。 可以用下划线分割:let a = 10_000_000 表示的就是10000000,不过看起来更加方便。 3、类型转换 Swift中没有自动类型转换,需要进行显式类型转换: let a :Double = 3.0 let b : Float = 0.3 a + b会报错,需要进行类型转换: let m = a + Double(b) 4、元组 元组合Python中类似,是指可以是不同数据类型的多个数据放在一个元组中,如: var point = (5,2) var httpResponse = (404,“Not Found”) 元组的赋值通过解包的方式, let x = point.0 那么x的值是5,0表示元组的第一个量, 也可以显式定义下标: var point1 = (x:5,y:2),解包方式也是一样的。
三、逻辑控制 1、if判断 判断条件可以有(),也可以没有(),但是不建议使用() if imTrue{ print("") } else{ print(" ") } 2、区间运算符 a...b:表示从a到b所有的元素 a..<b:表示从a到b不包括b的所有的元素 3、for循环 两种for循环: for i in 1...99{ } 和 for var i = 1; i < 100; i++ { } 4、while循环 while循环和其他语言没有差别,但是没有do-while循环只有repeat-while循环 5、switch-case switch-case中case后面不需要添加break,因为不会向下执行到下面的语句中, 如果想要跳转到下面的语句需要用fallthrougt关键词, 在最后一个case后面需要添加default,因为swift要求将所有的可能情况列举出来,但是使用区间运算符可以帮助我们完成这一要求。 6、循环可以定义名称 在使用循环的过程中可以对某一重循环定义名称,如: findAnswer: for m in 1..30{ for i in 1...30{ if m+i = 30{ print(" ") break findAnswer } } }
四、字符串 字符串的一些用法查阅文档就可以了,这里要说的是一些特性: 1、在字符串中插入变量: let y = 1 let x = 2 print(“\(x)+\(y)=\(x+y)”)打印输出的是: 2+1=3 2、在NSString和String通过as进行桥接,这个以后再说
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