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1.堆与栈 栈是一种先进后出的数据结构,是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义。栈中每个指针(当运行到那个变量时)会指向堆中的某一内存区域或说是空间。 栈上存储的是:值类型,引用类型的“地址” 堆上是:引用类型的“对象”或者是引用类型的实际值,可空类型 2.值类型与引用类型
值类型:数值型 字节 布尔 结构 枚举 ,他们都继承自System.ValueType
3.可空类型 在VS中敲完代码一看报错了 只需在在DateTime类型后加个? 这就是可空类型 可空类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。可空类型可通过下面两种方式中的一种声明: 1、System.Nullable<T> variable 2、T? variable T 是可空类型的基础类型。T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。 以上…… |
2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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