什么是委托 首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托 在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
1 namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2 { 3 delegate double MathsOp( double x ); 4 //class defination here 5 }
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。 注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。 实例化: 首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
1class MathsOperations 2{ 3 public static double MultiplyBy2( double value ) 4 { 5 return value * 2; 6 } 7}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了: MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 ); 在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如: MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了: double result = operation( 1.23 );
例子代码:
1namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2{ 3 delegate double MathsOp( double x ); 4 class Start 5 { 6 public class MyDelegate 7 { 8 public static double MultiplyBy2( double x ) 9 { 10 return x * 2; 11 } 12 } 13 [STAThread] 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 17 double x = 1.23; 18 double result = operation( x ); 19 Console.WriteLine( “{0} multiply by 2 is {1}”, x, result ); 20 Console.Read(); 21 } 22 } 23}
多路广播委托 前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
1namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2{ 3 public class MyDelegate 4 { 5 public static void MultiplyBy2( double value ) 6 { 7 double result = value * 2; 8 Console.WriteLine( “Multiplying by 2: {0} gives {1}”, value, result ); 9 } 10 11 public static void Squre( double value ) 12 { 13 double result = value * value; 14 Console.WriteLine( “Squaring: {0} gives {1}”, value, result ); 15 } 16 } 17 18 delegate void MathsOp( double x ); 19 20 class Start 21 { 22 [STAThread] 23 static void Main(string[] args) 24 { 25 MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 26 operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre ); 27 double x = 1.23; 28 operation( x ); 29 30 operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 31 operation( x ); 32 33 Console.Read(); 34 } 35 } 36}
输出: Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46 Squaring: 1.23 gives 1.5129 Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托 使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的
什么是委托 首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托 在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
1 namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2 { 3 delegate double MathsOp( double x ); 4 //class defination here 5 }
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。 注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。 实例化: 首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
1class MathsOperations 2{ 3 public static double MultiplyBy2( double value ) 4 { 5 return value * 2; 6 } 7}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了: MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 ); 在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如: MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了: double result = operation( 1.23 );
例子代码:
1namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2{ 3 delegate double MathsOp( double x ); 4 class Start 5 { 6 public class MyDelegate 7 { 8 public static double MultiplyBy2( double x ) 9 { 10 return x * 2; 11 } 12 } 13 [STAThread] 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 17 double x = 1.23; 18 double result = operation( x ); 19 Console.WriteLine( “{0} multiply by 2 is {1}”, x, result ); 20 Console.Read(); 21 } 22 } 23}
多路广播委托 前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:
1namespace Vczx.ProCSharp.Exc 2{ 3 public class MyDelegate 4 { 5 public static void MultiplyBy2( double value ) 6 { 7 double result = value * 2; 8 Console.WriteLine( “Multiplying by 2: {0} gives {1}”, value, result ); 9 } 10 11 public static void Squre( double value ) 12 { 13 double result = value * value; 14 Console.WriteLine( “Squaring: {0} gives {1}”, value, result ); 15 } 16 } 17 18 delegate void MathsOp( double x ); 19 20 class Start 21 { 22 [STAThread] 23 static void Main(string[] args) 24 { 25 MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 26 operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre ); 27 double x = 1.23; 28 operation( x ); 29 30 operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 ); 31 operation( x ); 32 33 Console.Read(); 34 } 35 } 36}
输出: Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46 Squaring: 1.23 gives 1.5129 Squaring: 1.23 gives 1.5129
注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托 使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的
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