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1、Net平台和C#编程语言的概念 2、桌面应用程序: 我们要使用桌面应用程序,必须要安装该应用程序的客户端。 winform应用程序。 Application:应用程序 Internet:互联网应用程序 Asp.Net 3、应用程序的两种模式: c/s:客户端/服务器:桌面应用程序,必须要安装一个客户端 b/s:浏览器/服务器:internet应用程序,只需要安装一个浏览器 4、你常用的IDE是什么? 5、打开VS --->双击快捷方式 --->windows键+R:调用运行,在运行中输入devenv msconfig:设置启动项 mspaint:打开画图工具 calc:计算器 cmd:命令行 6、vs的操作 视图菜单---->解决方案资源管理器 Properties:属性 --->AssemblyInfo.cs:是我们应用程序的一个基本描述 命名空间: A--->ProjectA--->顾客 B--->ProjectB--->顾客 C--->ProjectC---> A--->ProjectA--->顾客 B--->ProjectB--->顾客 7、代码中的各个组成 namespace:命名空间或者项目名称 class:修饰类 Main:主函数,是我们应用程序的主入口,每一个应用程序只能有一个主入口。 解决方案:公司 项目:部门 类文件:员工 一个解决方案下可以包含多个项目,一个项目中可以包含多个类。 解决方案文件夹: .sln文件:解决方案文件,里面包含整个解决方案的信息,可以直接双击打开运行。 .csproj:项目文件,同样可以双击打开 8、两行简单的代码 1)、当代码完成了,我们应该做的是生成解决方案,排查语法错误 2)、如果有语法错误,你应该立即改正,如果没有语法错误,则可以执行运行。 启动快捷键:F5 Console.WriteLine("要输出到控制台的内容"); Console.ReadKey(); 暂停,等待你按下任意键继续。按下的任意键显示在控制台中。 ABC ()()()()()()() ,,,,,,, 。。。。。..... 注意: 我们要求代码中出现的所有标点符号都必须是英文半角,而且,成对出现的标点符号要一起打 Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("水电费等是否“); 9、编译器 --->路径 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319 --->配置环境变量(让我们能在命令行中直接访问csc.exe) --->使用cd进入代码文件所在的路径 --->csc编译器对代码文件进行编译 --->生成.exe可执行文件,双击打开(直接在命令行中输入文件名不包含扩展名) 10、vs中的设置 放大或者缩小字体:ctrl+鼠标滚轮 工具--->选项--->字体和颜色中设置字体 vs中常用的快捷键 Ctrl+K+D:快速对齐代码 Ctrl+Z:撤销 Ctrl+S:保存(一定要经常保存!) Ctrl+J:快速弹出智能提示 Shift+End 、Shift+Home Ctrl+K+C:注释所选代码 Ctrl+K+U:取消对所选代码的注释 F1:转到帮助文档 折叠冗余代码:#Region 和#EndRegion 11、c#中的注释符 注释符的两个作用:第一个作用是注销你写的代码。 第二个作用是解释你写的代码。 3种注释符: 1)、单行注释 // 2)、多行注释 /*要注释的内容*/ 3)、文档注释 /// 多用于注释类或者方法。 12、变量 变量在程序当中帮助我们做的事情就是存储数据。 亚廷:1个人 单人间 111 亚廷和女同事:一男一女 双人间 521 亚廷和男同事:两个男的 双人间 两个床 222 我们在去开房的时候,发现,开房的人员的性别跟个数不同的时候,我们开的房间的类型是不一样的。 我们在内存中存储数据的时候,根据我们存储数据类型的不同,我们在内存中所开辟的空间类型也是不一样的。 比如说,我现在要在内存中存储100这个整数。 int number=100; 在c#中等号并不是等于的意思,而是表示把等号右边的值赋值给等号左边的变量。 使用变量的语法: 变量类型 变量名=值; 13、c#中常用的数据类型 int:整数类型,只能存储整数 double:小数类型,既能存储小数也能存储整数,范围大于int。 string:字符串类型,要求,值的两边必须用英文半角的双引号括起来。可以为空。 char:字符类型,要求,值的两遍必须用英文版那叫的单引号引起来,最多最少都只能存储1个字符。 decimal:金钱类型,要求值的最后加一个m。 14、变量的使用规则: 变量一定要先声明、再赋值、最后使用。 注意:变量不允许被重复的声明或者定义。 注意:变量可以不停被重新赋值,被重新赋值后,老值就不再存在了。 15、变量的命名 我们在给变量起名字的时候,首先要满足的一条就是变量的名字必须要有意义。 命名规则: 1 必须以“字母”符号开头.--不要以数字开头 2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线. 注意: 1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复. 你在打代码的时候,发现颜色变成了蓝色,那么这个单词就是关键字。 2)在c#中,大小写是敏感的. 3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨) 定义变量时,变量名要有意义 c#语言是一门强类型语言: 1)、严格区分大小写。 2)、我们必须对数据的类型有一个明确的定义。 命名规范: 1)、Camel命名规范,也称之为骆驼命名规范,多用于给变量命名。 Camel命名规范,要求变量名称的首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母大写。 int studentScore=100; string highSchoolStudentName="张三"; 2)、Pascal命名规范,多用于给类或者方法命名。 要求每个单词的首字母都要大写,其余每个字母小写。 StudentScore HighSchoolStudentName 16、赋值运算符 =,表示赋值,由等号连接的表达式叫做赋值表达式。 int number=10; 等号两遍要求数据类型必须一致。 17、常用的软件 XMind总结 有道笔记 金山打字通 NotePad 作业: 每天总结 我当天的代码回去写两遍。
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