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本文介绍了作者希望在C# 4.0中希望看到的新特性,比如通过委托成员来实现接口、匿名返回类型等等,但很遗憾,在C# 4.0中并没有出现。 1. 通过委托成员来实现接口 在C# 4.0中可以通过委托来实现某个成员的接口,例如下面的代码:
被封闭的成员可以用委托实现一个或多个接口,多个接口用逗号分隔。这么做可以去掉很多冗余的代码,就像上面的示例,不再需要在封闭类(Foo类)上写一大堆方法来将接口实现交给成员变量,接口的实现会直接映射到受委托的接口实现(_Collection成员变量)。这个功能同样增强了对minxins的支持。这个就是“委托模式”了,wikipedia上对此模式的解释如下: 委托模式是指一个对象对外表现某种行为,但事实上只是将实现此行为的任务将会给一个相关的成员的技术,这种技术反转了责任。委托模式是加强组合 (聚合)、minxins及aspects的一种基本模式。再进一步,在委托实现接口之余,我们也应当可以自由地重写某些方法如下:
2. 匿名返回类型 在C#中匿名类型可以拥有像普通的类声明一样的地位。(当前)匿名类型只能用于局部变量,不能作为方法的返回值。但是如果一个强类型的LINQ查询的返回类型可以作为方法的返回类型一定很好,比如下面的代码:
3. 一些 Duck-typing or Structural Subtyping 类型的支持 如果一个类中的某一个方法/属性的签名和某个接口一样,并且这个类没有实现此接口,那么这个类就将隐式地实现这个接口。只有这个类实现了接口规定的所有方法/属性的时候才被认为隐式地实现了此接口。那么这个和Structural Subtyping有什么区别?我承认structural subtyping更适合C#的静态样式,所以这是个'static duck typing',或者如wikipedia所述: Duck typing与structural typing的区别仅在于类型中被访问的部分在运行期才做兼容性确认。我们将通过一个用例来说明这种方法有什么好处:在.NET框架中,一部分控件实现了一个叫ReadOnly的属性,比如TextBox, DataGrid, NumericUpDown。现在我们建一个叫IReadOnlyRestricable的接口:
然后我们要遍历所有的控件,找出有ReadOnly属性的控件并把此属性设为true(译者注:这些控件本身没有实现IReadOnlyRestricable),在ducktyping下我们可以把控件通过类型转换为IReadOnlyRestricable,就像下面代码一样,这样我们就不需要通过反射去定位ReadOnly属性了:
ducktyping的最大好处是可以为你不需要访问的类库定义一些接口,这可以尽可能地减少相互依赖。 4. 安全的null延迟赋值操作符 我很想看到一种安全地访问一个值为null的对象的属性的表达式,表达式可能形如Object.Property.Property.Value。比如我要访问Customer?.FirstName,但是Customer是null,此时Customer?.FirstName会返回null而不是抛出个NullReferenceException。再看看下面的代码:
原文地址:http://www.cnblogs.com/smallnumber/archive/2010/08/16/VisualStudio2010CSharp4.html |
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