开始
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create xcode project
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Main.storyboard 类似一个电影中的故事板(以图片呈现情节),在Xcode中是一个UI设计的主画面,APP的外观
- 右下角,show the Object Library 供设计使用的小元件
- 将小元件拖到Storyboard上,点选该元件,右侧’Show the Attributes inspector’会出现该元件的属性设置
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ViewControllerller.swift 编码工作
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点选项目根目录,显示项目信息,基础设置
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playground
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storyboard 如何在不同分辨率大小的屏幕上,设计的元件能达到理想的效果、自适应?
- 固定元件到屏幕边缘的x,y位置—>点选元件+‘control’键,拉至屏幕,弹出选框,选择"xxx Space To Safe Area"
ViewController
MVC
创建一个textInput ,类别为UITextField。
IBOutlet : Swift的源代码创建的变数,这个变数是连接着某个UI元件
IBAction : 函数,当某个UI有Event事件发生时,会执行这个函数。
这样就会建立起UIView和Controller之间的联系。
下面这个例子,将输入的小写,转换为大写。
MyViewController.swift
//核心代码
@IBOutlet weak var textInput: UITextField!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBAction func onUpdateLabelPressed(_ sender: Any) {
label.text = textInput.text?.uppercased()
}
实例
//核心代码
@IBOutlet weak var textInput: UITextField!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBAction func onUpdateLabelPressed(_ sender: Any) {
label.text = textInput.text?.uppercased()
}
注册Apple开发者账号
登录:https://developer.apple.com/
导航栏上点选 ‘Account’ ,可用你的AppleID进行登录
登录之后会有相关的Doc
之后回到Xcode中,选择菜单栏上的Preferences(‘偏好设置’),之后进入Account,添加你的AppleID:
然后你可以到项目的根目录,就是前面说到的设置项目信息中,设置:
至此,我们大体将一个app的开发流程跑了一下。当然,后面还需要更进一步学习。下次见^^
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