每一个控件在窗体上都被认为是一个子窗体 获取到窗体句柄之后 IntPtr hwnd = FindWindow(null, "你需要获取的窗体的标题,例如:Form1"); IntPtr ButtonHwnd= FindWindowEx(hwnd, IntPtr.Zero, "控件的名字", null); 这样就能得到控件的句柄 SendMessage(ButtonHwnd, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, name); 这样就能更改控件的内容了 如果是button控件 可以这样 SendMessage(ButtonHwnd, WM_LBUTTONDOWN, IntPtr.Zero, null); SendMessage(ButtonHwnd, WM_LBUTTONUP, IntPtr.Zero, null); 这样就是点击一次按钮 根据不同的控件你可以发送不同的控件消息来控制 读取内容的话用 GetWindowText(ButtonHwnd, szClassName, null);//里面的参数具体形式忘记了,你可以查看下Msdn,非常抱歉我比较忙没有帮你整理出现成的代码。 但是有些控件貌似没有句柄,那样的话就不能读了。就得用内存注入的形式获取存放控件内容的内存地址, 然后从内存地址上直接readprocessmemory这个API来读取了(这个就是外挂里读取一些人物信息的方法,例如读出血值,魔法值都是用这个方法) C#调用windows API的方法你要是不会的话可以追问下,我这有现成的可以给你找找
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