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.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类
XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将XML片断加入到这个对象中。这个类中包含了不少的方法用于将各种类型的XML元素添加到XML文件中,下表给出了这些方法的名字和描述情况: 方法 描述 如果你对于XML十分熟悉,那么你一定能很好的理解上面的这些方法。下面我们将给出一个例子,在这个例子中,我们将先创建一个文档,添加一些元素,然后关闭这个文档。添加了元素后你还可以添加子元素,属性和其他内容。下面的代码就是这样的一个例子,它创建了一个文件名为title的XML文件。
如果你编译并且执行上面的代码,你将创建这个XML文件,文件中包含如下内容: <items> <title>Unreal Tournament 2003</title> <title>C&C: Renegade</title> <title>Dr. Seuss's ABC</title> </items>
上面的代码创建了一个名为writer的XmlTextWriter对象。当这个对象被创建时,它被关联到一个名为titles.xml的文件。接着,程序创建了一个叫做items的根属性,WriteStartElement方法创建了这个属性的开始标签。接下来,程序调用了WriteElementString方法创建了三个子元素。从上面的代码你还可以看到,这个方法使用第一个参数(在上面的程序中是title)作为元素的标签;使用第二个参数作为元素的值。当你添加了所有的元素后,你需要关闭根元素。这时你可以调用WriteEndElement方法关闭那个最近被打开的元素;在本例中,这个最近被打开的元素就是根元素。当所有的数据都已经写好,根元素也已经关闭时,你可以将信息传送给你的XmlTextWriter。这意味着这时候你可以调用Close方法关闭它了。 上面的代码相对十分的简单,下面我们看一个使用了XmlTextWriter类中更多方法,功能更加完善的例子。
上面代码编译运行后将得到myMedia.xml文件,文件的内容为:
上面代码中的注释说明了这个程序的功能是如何实现的。需要记住的一件事是:当调用方法开始一个操作时,你需要在程序的合适的地方调用方法结束这个操作。例如,你调用了StartElement,你就必须调用EndElement关闭元素;当然在这两个调用之间你也可以加入一个子元素。无论你何时调用EndElement方法,它总是关闭最近使用StartElement方法打开的那个元素(这和栈的工作方式很相似)。 使用XmlTextWriter十分的容易,不过我还是建议你自己动手试试这些代码和方法。你试过以后会发现这些代码能够很容易地集成到你的程序中。你还应该记住,XmlTextWriter仅仅是.NET提供的众多XML类中的一个。和XmlTextWriter一样,其他的XML类也十分的容易使用
2)
1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:
结果为:
2、修改节点:将genre属性值为“李赞红“的节点的genre值改为“update李赞红”,将该节点的子节点<author>的文本修改为“亚胜”。
最后结果为:
3、删除 <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">节点的genre属性,删除 <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">节点。
最后结果为:
4、显示所有数据。 XmlNodeList xnf1=xe.ChildNodes; foreach(XmlNode xn2 in xnf1) { Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本 } }
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2023-10-27
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