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[Swift实际操作]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

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本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,
才能做出适配性更好的应用程序。

首先导入需要使用到的界面工具框架

import UIKit

然后通过UIScreen类,就可以获得设备的屏幕信息。
这里获得设备的屏幕尺寸,点击显示结果图标,查看获得的结果

UIScreen.main.availableModes.description

从结果列表中可以看出,屏幕的宽度为2048像素,高度为1536像素。
再次点击结果图标,关闭结果列表。

[<UIScreenMode: ox60000000003cf20;size = 1536.000000 × 2048.000000>]

接着继续编写代码,查看设备屏幕的其他信息。

UIScreen.screens.count

获得屏幕的边界信息,从右侧的结果可以看出,
屏幕的宽度为1014个点,高度为768个点。
该尺寸会随屏幕的横竖方向改变而改变。

1 UIScreen.main.bounds
2 {x 0 y 0 w 768 h 1014}

获得屏幕的像素尺寸,不会随屏幕的横竖方向的改变而改变。

UIScreen.main.nativeBound

获得物理屏幕的真机比例因子,
可以简单理解为像素数量和点数量的比值。

UIScreen.main.nativeScale

获得屏幕的亮度级别

UIScreen.main.brightness

获得屏幕当前的坐标空间的边界信息。

UIScreen.main.coordinateSpace.bounds

获得与屏幕关联的当前屏幕的尺寸。最后点击此处的显示结果图标,
可以查看更加形象化的屏幕边界信息

UIScreen.main.currentMode?.size

 

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