提起多线程,不得不提起 委托(delegates)这个概念.
我理解的委托就是 具有 同样参数和返回值 的函数的集合. 比如 public delegate void MyDelegate(int arg); 就是这种形式的函数 void Myfuntion(int i); 的集合. 如何将一个函数加入 委托 的集合? MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1); 再增加一个 dele += new MyDelegate(Myfuntion2); ... 委托函数 dele 就是 具有整数参数和空返回值的函数 Myfuntion1,2的集合. 调用这个委托函数 dele(1); 就是逐个调用 Myfuntion1,2,...
一般线程函数的声明和启动
Thread t = new Thread(new ThreadStart(MyFunction)); t.Start(); 正是调用了没有参数和返回值的 委托函数 ThreadStart 其中的参数MyFunction 是 这个委托函数中的一员.
很明显 这样无法传参数和返回值,那我们该怎么办?
答案就在委托 的BeginInvoke() 方法上, BeginInvoke() 也是(异步)启动一个新线程. 例如 MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); dele.BeginInvoke(10,"abcd"); void MyFunction(int count, string str); 可以实现参数的传递.
如何收集线程函数 的 返回值?
与 BeginInvoke 对应 有个 EndInvoke 方法,而且运行完毕返回 IAsyncResult 类型的返回值. 这样我们可以这样收集 线程函数的 返回值
MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); IAsyncResult ref = dele.BeginInvoke(10,"abcd"); .... int result = dele.EndInvoke(ref); <----收集 返回值 int MyFunction(int count, string str); <----带参数和返回值的 线程函数
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