一、接口的定义 有时候,我们得提供一些接口给别人使用。接口的作用,就是提供一个与其他系统交互的方法。其他系统无需了解你内部细节,并且也无法了解内部细节,只能通过你提供
给外部的接口来与你进行通信。根据c++的特点,我们可以采用纯虚函数的方式来实现。这样做的好处是能够实现封装和多态。现举一实例,供大家参考。(不想做过多说明,
大家一看就应该能够明白) Class IPerson { public: IPerson(){}; virtual ~IPerson()=0;//注意,最好要定义此虚析构函数,能够避免其实现不能正常调用析构函数的问题 //提供给外面使用的接口一般采用纯虚函数 virtual void SetName(const string &strName)= 0; virtual const string GetName()= 0; virtual void Work()= 0; } 二、接口实现 实现接口是通过继承接口的子类来实现的,不同的子类可以实现不同效果,即使所谓多态。
Class CTeacher:public IPerson { public: CTeacher(){}; virtual ~CTeacher(); string m_strName; void SetName(const string &strName); const string GetName(); void Work(); } CTeacher::SetName(const string &strName) { m_strName = name; } const string CTeacher::GetName() { return m_strName; } void CTeacher::Work() { cout <<"I am teaching!"<<endl;//老师的工作是教书,其他职业的人做的工作是不一样的。 }
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