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TextureBrush对象用于基于光栅的图像来填充图形。它使用一个来自图像文件如.bmp、.jpg或.png的图像。使用Bitmap类可以从文件中获取图像,Bitmap类时Image类的一个子类,为此,可以使用如下代码用图案填充:
得到的图像为: 把图像中的一个选区作为平铺图片,重载TextureBrush构造函数为允许选择图像的一部分用作TextureBrush填充图形是的平铺图片。如:
图像为:
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2023-10-27
2022-08-15
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