TextureBrush对象用于基于光栅的图像来填充图形。它使用一个来自图像文件如.bmp、.jpg或.png的图像。使用Bitmap类可以从文件中获取图像,Bitmap类时Image类的一个子类,为此,可以使用如下代码用图案填充:
1 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 2 { 3 Graphics g = e.Graphics; 4 Bitmap bmp = new Bitmap("D:\\Images\\alphabet.gif"); 5 TextureBrush tb = new TextureBrush(bmp); 6 7 g.FillRectangle(tb,20,20,200,70); 8 bmp.Dispose(); 9 tb.Dispose(); 10 }
得到的图像为:
把图像中的一个选区作为平铺图片,重载TextureBrush构造函数为允许选择图像的一部分用作TextureBrush填充图形是的平铺图片。如:
1 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) 2 { 3 Graphics g = e.Graphics; 4 Bitmap bmp = new Bitmap("D:\\Images\\alphabet.gif"); 5 TextureBrush tb = new TextureBrush(bmp,new Rectangle(0,0,25,25)); 6 7 g.FillRectangle(tb,20,20,200,70); 8 g.FillRectangle(tb, 45, 45, 70, 150); 9 bmp.Dispose(); 10 tb.Dispose(); 11 }
图像为:
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