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Swift学习笔记十:属性与懒加载Property&Lazy

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

属性 Property

  • getter  &  setter 方法
 // getter & setter 仅供演示, 日常开发不用
   
    private var _name: String?
   
    // Swift 中, 一般不会重写 getter 方法和 setter 方法
    var name: String? {
       
        get
        {
            // 返回成员变量
            return _name
        }
       
        set
        {
            // 使用 成员变量 记录值
            _name = newValue
        }
    }

 

  • 计算型属性(只读属性)
  // OC 中定义属性的时候, 有一个 readonly ---> 重写 getter 方法
    var title: String {
       
        // 只重写了 getter 方法, 没有重写 setter 方法
        get
        {
            return "Mr. " + (name ?? "")
        }
    }
   
    // 只读属性的简写, 又称之为计算行属性: 本身不保存内容, 都是通过计算获得结果
    // 类似于一个函数: 没有参数, 一定有返回值
    var title2: String {
       
        return "Mr. " + (name ?? "")
    }
 
  • didSet 方法
class DemoLabel: UILabel {

    // 模型 ---> 给视图设置模型, 由视图自己根据模型的数据显示内容
    var person: Student? {
       
        // 就是替代 OC 中重写 setter 方法
        // 区别: 再也不需要考虑  _成员变量 = 值
        // OC 中如果是 copy 属性, 应该 _成员变量 = [值 copy]
        didSet
        {
            // 此时 name 属性已经有值, 可以直接使用设置 UI 内容
            text = person?.name
        }
    }
}
 
 
懒加载 Lazy
  • 延迟加载, 减少内存的消耗
  • 可以解除解包的烦恼
class ViewController: UIViewController {
   
   
    var label: DemoLabel?
   
    // 初始化并且分配空间 label, 会提前创建
    // 在移动端开发, 延迟加载 减少内存消耗
    // 懒加载 - lazy
    /*
        1. 能够延迟创建
        2. 最大的好处, 可以解除解包的烦恼
     */
   
    // lazy var label2: DemoLabel = DemoLabel()
   
    // 懒加载本质上是一个 闭包
    // 懒加载会在第一次访问的时候执行, 闭包执行结束后, 会把结果保存在 属性 中
    // 后续调用, 直接返回 属性 的内容
    // 懒加载的属性会分配空间, 存储值
    // 只要调用过一次, 懒加载后面的闭包再也不会执行了
   
    // 完整写法
    /*
        {} 包装代码
        () 执行代码
    
        日常开发:
        1. 闭包中的智能提示不好
        2. 闭包中如果出现 self. 还需要注意循环引用
     */
    lazy var label2 = { () -> DemoLabel in
       
        let l = DemoLabel()
       
        // 设置 Label 的属性...
       
        return l
    }()
   
    // 注意: 一旦 label 被设置为 nil, 懒加载也不会再次执行
    // 懒加载的代码只会在第一次调用的时候, 执行闭包, 然后将闭包的结果保存在 label 的属性中
    private lazy var label3: UILabel? = UILabel()
   

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
       

        // 设置 UI
        setupUI()
       
       
        label3?.text = "hello"
        label3?.sizeToFit()
       
        print(label3 as Any)
       
        label3 = nil
       
        print(label3 as Any)
    }
   
    private func setupUI()
    {
        // 1. swvf控件
        label = DemoLabel()
       
        // 添加到视图
        // ! 解包, 为了参与计算, addSubView 用 subViews 数组记录控件, 数组中不允许加入 nil
        // ? 可选解包, 调用方法, 如果为 nil, 不调用方法, 但是不能参与计算
        view.addSubview(label!)
       
        label?.text = "hello"
        label?.sizeToFit()
        label?.center = view.center
    }
   
    override func didReceiveMemoryWarning()
    {
        // Swift 中一定注意不要主动清理视图或者控件
        // 因为懒加载不会再次创建
    }
}

 


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