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在做3D漫游时,分别运用WASD和方向键,控制视角前后左右,KeyDown事件记录漫游开始标记,但是WASD可以Debug进入,方向键却始终无法进入,很奇怪的是,进不了KeyDown,却能响应KeyUp事件 但是Ctrl+方向键和Alt+方向键却可以进入,经过一番查找。很多文章中分析可能是因为方向键默认是用来处理控件焦点移动,由控件自己处理,暂时没有权威说法,但此问题是按下述套路解决的。
Control::ProcessDialogKey这个函数可以告诉程序案件时由控件自己处理还是写的程序来处理 This method is only called when the control is hosted in a Windows Forms application or as an ActiveX control.
大概意思就是TAB, RETURN, ESC, and arrow keys这几个键是控件自己处理,但是重写以后可以自定义处理。(我只是理解他的意思,但做不到准确翻译,表达能力有限)。
解决方案就是,遇到方向键,return false,那么控件就不会自动处理,交给KeyDown响应了。 C#代码 protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData) { if (keyData == Keys.Up || keyData == Keys.Down || keyData == Keys.Left || keyData == Keys.Right) { return false; } else { return base.ProcessDialogKey(keyData); } } C++/CLI代码 virtual bool ProcessDialogKey( System::Windows::Forms::Keys keyData)override { if (keyData == System::Windows::Forms::Keys::Up || keyData == System::Windows::Forms::Keys::Down || keyData == System::Windows::Forms::Keys::Left || keyData == System::Windows::Forms::Keys::Right) { return false; } else { return __super::ProcessDialogKey(keyData); } }
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2023-10-27
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