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C#多线程函数如何传参数和返回值 提起多线程,不得不提起 委托(delegates)这个概念. 我理解的委托就是 具有 同样参数和返回值 的函数的集合. public delegate void MyDelegate(int arg); 就是这种形式的函数 void Myfuntion(int i); 的集合. 如何将一个函数加入 委托 的集合? MyDelegate dele = new MyDelegate(Myfuntion1); 再增加一个 dele += new MyDelegate(Myfuntion2);
一般线程函数的声明和启动 Thread t = new Thread(new ThreadStart(MyFunction)); t.Start();
很明显 这样无法传参数和返回值,那我们该怎么办? 答案就在委托 的BeginInvoke() 方法上, BeginInvoke() 也是(异步)启动一个新线程. MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); dele.BeginInvoke(10,"abcd"); void MyFunction(int count, string str);
如何收集线程函数 的 返回值? 与 BeginInvoke 对应 有个 EndInvoke 方法,而且运行完毕返回 IAsyncResult 类型的返回值. MyDelegate dele = new MyDelegate (MyFunction); IAsyncResult ref = dele.BeginInvoke(10,"abcd"); ... int result = dele.EndInvoke(ref); <----收集 返回值 int MyFunction(int count, string str); <----带参数和返回值的 线程函数
提示:"线程间操作无效:从不是创建控件“XX”的线程访问它" 一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。 现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下: 1. 创建Invoke函数,大致如下: /// /// Delegate function to be invoked by main thread /// private void InvokeFun() { if( prgBar.Value < 100 ) prgBar.Value = prgBar.Value + 1; } 2. 子线程入口函数: /// /// Thread function interface /// private void ThreadFun() { //Create invoke method by specific function MethodInvoker mi = new MethodInvoker( this.InvokeFun ); for( int i = 0; i < 100; i++ ) { this.BeginInvoke( mi ); Thread.Sleep( 100 ); } } 3. 创建子线程: Thread thdProcess = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) ); thdProcess.Start(); 出现这个问题主要是因为在线程方法中操作了界面上的控件..lstPrime.Items.Add() 可以这样改下.. //定义一个委托 public delegate void MyInvoke(string str); //定义一个操作界面的方法 private void UpdateUI(string str) { //增加项 this.lstPrime.Items.Add(str); } //在线程的方法中,即你的Generate方法.. //里面只要是涉及到Items.Add操作的都改成如下形式即可.. //比如lstPrime.Items.Add(2);改成: MyInvoke mi=new MyInvoke(UpdateUI); this.BeginInvoke(mi,new object[]{ "2 "});
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