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在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的代理模式。 一、 代理(Proxy)模式 代理模式按照使用目的可以分为以下几种:
在上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。下面让我们具体看看代理模式的具体定义: 代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如电脑桌面的快捷方式就是一个代理对象,快捷方式是它所引用的程序的一个代理。 二、 代理模式的类图 在上面类图中,代理模式所涉及的角色有三个:
附:在实际开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。 三、 代理模式的实现 下面以一个生活中的例子来解释下代理模式,在现实生活中,如果有同事出国或者朋友出国的情况下,我们经常会拖这位朋友帮忙带一些电子产品或化妆品等东西,这个场景中,出国的朋友就是一个代理,他(她)是他(她)朋友的一个代理,由于他朋友不能去国外买东西,他却可以,所以朋友们都托他帮忙带一些东西的。下面就以这个场景来实现下代理模式,具体代码如下: // 客户端调用 using System; class Client { static void Main(string[] args) { // 创建一个代理对象并发出请求 Person proxy = new Friend(); proxy.BuyProduct(); Console.Read(); } } // 抽象主题角色 public abstract class Person { public abstract void BuyProduct(); } //真实主题角色 public class RealBuyPerson : Person { public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("帮我买一个IPhone和一台苹果电脑"); } } // 代理角色 public class Friend : Person { // 引用真实主题实例 RealBuyPerson _realSubject; public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法"); if (_realSubject == null) { _realSubject = new RealBuyPerson(); } this.PreBuyProduct(); // 调用真实主题方法 _realSubject.BuyProduct(); this.PostBuyProduct(); } // 代理角色执行的一些操作 public void PreBuyProduct() { // 可能不知一个朋友叫这位朋友带东西,首先这位出国的朋友要对每一位朋友要带的东西列一个清单等 Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,需要列一张清单,张三:要带相机,李四:要带Iphone..........."); } // 买完东西之后,代理角色需要针对每位朋友需要的对买来的东西进行分类 public void PostBuyProduct() { Console.WriteLine("终于买完了,现在要对东西分一下,相机是张三的;Iphone是李四的.........."); } } 在上面的代码中都有相应的注释,这里也不多解释了。 四、 代理模式的优缺点 优点:
缺点:
五、 总结 到这里,代理模式的介绍就结束了,代理模式提供了对目标对象访问的代理。 |
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