C#项目是指一系列独特的、复杂的并相互关联的活动,这些活动有着一个明确的目标或目的,必须在特定的时间、预算、资源限定内,依据规范完成。项目参数包括项目范围、质量、成本、时间、资源。
1. 向C#项目实例中的项目添加app.config文件:
右击C#项目实例中项目名称,选择“添加”→“添加新建项”,在出现的“添加新项”对话框中,选择“添加应用程序配置文件”;如果项目以前没有配置文件,则默认的文件名称为“app.config”,单击“确定”。出现在设计器视图中的app.config文件为:
bin\Debuge文件下,将出现两个配置文件(以本项目为例),一个名为“JxcManagement.EXE.config”,另一个名为“JxcManagement.vshost.exe.config”。第一个文件为项目实际使用的配置文件,在程序运行中所做的更改都将被保存于此;第二个文件为原代码“app.config”的同步文件,在程序运行中不会发生更改.
<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8" ?> <configuration> </configuration>
在项目进行编译后,在 2. connectionStrings配置节: 请注意:如果您的SQL版本为2005 Express版,则默认安装时SQL服务器实例名为localhost\SQLExpress,须更改以下实例中“Data Source=localhost;”一句为“Data Source=localhost\SQLExpress;”,在等于号的两边不要加上空格。 <!--数据库连接串--> <connectionStrings> <clear /> <addnameaddname="conJxcBook" connectionString="Data Source=localhost;Initial Catalog=jxcbook;User ID=sa;password=********" providerName="System.Data.SqlClient" /> </connectionStrings> 3. appSettings配置节:
appSettings配置节为整个程序的配置,如果是对当前用户的配置,请使用userSettings配置节,其格式与以下配置书写要求一样。
<!--进销存管理系统初始化需要的参数--> <appSettings> <clear /> <addkeyaddkey="userName"value="" /> <addkeyaddkey="password"value="" /> <addkeyaddkey="Department"value="" /> <addkeyaddkey="returnValue"value="" /> <addkeyaddkey="pwdPattern"value="" /> <addkeyaddkey="userPattern"value="" /> </appSettings>
4.读取与更新app.config
请注意:要使用以下的代码访问app.config文件,除添加引用System.Configuration外,还必须在项目添加对System.Configuration.dll的引用。
4.1 读取connectionStrings配置节
代码
///<summary> ///依据连接串名字connectionName返回数据连接字符串 ///</summary> ///<param name="connectionName"></param> ///<returns></returns> private static string GetConnectionStringsConfig(string connectionName) { string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connectionName].ConnectionString.ToString(); Console.WriteLine(connectionString); return connectionString; }
4.2 更新connectionStrings配置节
///<summary> ///更新连接字符串 ///</summary> ///<param name="newName">连接字符串名称</param> ///<param name="newConString">连接字符串内容</param> ///<param name="newProviderName">数据提供程序名称</param> private static void UpdateConnectionStringsConfig(string newName, string newConString, string newProviderName) { bool isModified = false; //记录该连接串是否已经存在 //如果要更改的连接串已经存在 if (ConfigurationManager.ConnectionStrings[newName] != null) { isModified = true; } //新建一个连接字符串实例 ConnectionStringSettings mySettings = new ConnectionStringSettings(newName, newConString, newProviderName); // 打开可执行的配置文件*.exe.config Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); // 如果连接串已存在,首先删除它 if (isModified) { config.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Remove(newName); } // 将新的连接串添加到配置文件中. config.ConnectionStrings.ConnectionStrings.Add(mySettings); // 保存对配置文件所作的更改 config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); // 强制重新载入配置文件的ConnectionStrings配置节 ConfigurationManager.RefreshSection("ConnectionStrings"); }
4.3 读取appStrings配置节
代码
///<summary> ///返回*.exe.config文件中appSettings配置节的value项 ///</summary> ///<param name="strKey"></param> ///<returns></returns> private static string GetAppConfig(string strKey) { foreach (string key in ConfigurationManager.AppSettings) { if (key == strKey) { return ConfigurationManager.AppSettings[strKey]; } } return null; }
4.4 更新connectionStrings配置节
///<summary> ///在*.exe.config文件中appSettings配置节增加一对键、值对 ///</summary> ///<param name="newKey"></param> ///<param name="newValue"></param> private static void UpdateAppConfig(string newKey, string newValue) { bool isModified = false; foreach (string key in ConfigurationManager.AppSettings) { if(key==newKey) { isModified = true; } }
// Open App.Config of executable Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); // You need to remove the old settings object before you can replace it if (isModified) { config.AppSettings.Settings.Remove(newKey); } // Add an Application Setting. config.AppSettings.Settings.Add(newKey,newValue); // Save the changes in App.config file. config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); // Force a reload of a changed section. ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); }
C#项目实例中读取并修改App.config文件就介绍到这里。
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