我是C#上层转到嵌入式和单片机的。 还是深入发展自己专业好,上层程序员更多更廉价。 单片机做好不容易,单是一个USB就够做很久了。然后不同的平台代码移植,c8051、STM32、arm2410/6410、TI的AM335X等。 单片机项目也是有很多类库可以使用,看做什么项目了。 单片机可以看做写代码对特定的引脚输出一些特定波形。 单片机转嵌入式也不难,嵌入式系统linux/android的内核都差不多,就是移植驱动,修改引脚定义然后调试,在内核层用IO口实现一些特定波形输出。
上层软件方面是廉价新人可以用固定的开发框架快速培养,而底层是靠经验,越老越吃香有很深入发展的方向。 底层嵌入式也是一个大众化的中层方向,再深入的方向一是FPGA+算法,很多算法为了高速就得用硬件来实现。二是狭窄的专业领域,比如LCD液晶计算方面、3D处理方面等等。 说上层软件复杂,底层裸机系统一样可以复杂、根据各种IC定义出各种结构体指针,比C#的类难搞。 你举得同时一周搞定界面,那是很简单的系统,仅限于界面+API.上层软件拆分开难度都不高,都能实现,问题是工作量太大了,我做过一个项目奖系统,前后花了一年时间。全是流程和工作量,客户总有无休止的功能需求和界面优化。而底层功能确定好就不会怎么变化,要变化就得再掏钱开模....
|
请发表评论