Threading.Timer 属于100% 多线程
Timers.Timer 默认多线程,可设置为单线程
既然是多线程,不管通过回调 还是事件 执行任务,都是开启的另一个线程;
你可以暂停或销毁计时器(Timer)本身,但是不能操作里面新开线程的任务,这也是多线程设计的期望方式,因为你不知道 超线程里面到底执行到哪儿了。
但是,像我这种(刁民)有时候就喜欢那么横,所以就把 新开的任务装在一个 new Thread()里面,这样就可以操作这个线程了,(到时只需要暴力abort() 终止这个线程就行)。
Threading.Timer
暂停: Change(-1,任意值);
启动: Change(大于等于0,时间间隔);
Timers.Timer 暂停: Stop(); 启动:Start();
再次提醒,这里暂停的意思是 计时器不在重新启动,不是终止计时器的里面任务。
stateTimer.Change(-1, 任意值);就可以停止。
Threading.Timer 没有Enabled属性。
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