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前面, 我们讲完了 NSOperation 的使用, 现在让我们来看看在 iOS 中得一些多线程开发的注意事项. 1.Run Loop在 iOS 中, 它有一种运行机制, 叫做 Run Loop, 让我们来看看什么是 Run Loop 1.Run Loop提供了⼀种异步执⾏代码的机制,不能并⾏执⾏任务. 2.Run Loop特点1.当有事件发⽣时,Run Loop会根据具体的事件类型通知应⽤程序做出响应 主线程和其他线程中的Run Loop PS: ⼀般在开发中很少会主动创建RunLoop, ⽽通常会把事件添加到RunLoop中 示意图: 3.多线程的循环引用如果self对象持有操作对象的引⽤,同时操作对象当中又直接访问了self时, 才会造成循环引⽤ 单纯在操作对象中使用self不会造成循环引⽤ PS: 此时不能使用(weakSelf), 如果使用了 weakSelf, 那么线程就会在没有执行, 或者执行了一部分的时候直接退出. PS: 由于 Swift 有非常严格的初始化方法, 并且取消了 OC 中的 dealloc方法, 所以这里就不用代码演示了, 大家只要知道在多线程循环引用中的一些注意事项就好了 好了, 这次就讲到这里, 下次我们继续~~~ |
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