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//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
var str = "Hello, playground"
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]; var teamScore = 0; for score in individualScores { // if 里的条件判断 不用加() if score > 50{ teamScore += 3; } else{ teamScore += 1; } }
print(teamScore);
//? 可选值 可为nil
//你可以一起使用 if 和 let 来处理值缺失的情况。这些值可由可选值来代表。一个可选的值是一个具体的值或者 是 nil 以表示值缺失。在类型后面加一个问号来标记这个变量的值是可选的。 var optionalString : String? = "Hello"; print(optionalString == nil)
var optionalName:String? = nil; var greeting = "Hello"; if let name = optionalName { greeting = "Hello, \(name)"; } else if(optionalName == nil){ greeting = "bye" }
//?? 默认值 //如果变量的可选值是 nil ,条件会判断为 false ,大括号中的代码会被跳过。如果不是 nil ,会将值赋给 let 后 面的常量,这样代码块中就可以使用这个值了。 //另一种处理可选值的方法是通过使用 ?? 操作符来提供一个默认值。如果可选值缺失的话,可以使用默认值来代 替。 let nickName : String? = nil; let fullName : String = "John Appleseed"; let informalGreetin = "Hi \(nickName ?? fullName)";
//switch 支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。 let vegetable = "red pepper"; switch vegetable { case "celery": print("Add some raisins and make ants on a log."); case "cucumber","watercress": print("That would make a good tea sandwich."); case let x where x.hasSuffix("pepper"): print("Is it a spicy \(x)"); default: print("Everyting tastes good in soup"); }
let interestingNumbers = [ "Prime":[2, 3, 5, 7, 11, 13], "Fibonacci":[1, 1, 2, 3, 5, 8], "Square":[1, 4, 9, 16, 25], ]; var largest = 0; var largestKind : String? = nil; //你可以使用 for-in 来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。字典是一个无序的集合,所以他们的键和值以 任意顺序迭代结束。 for (kind, numbers) in interestingNumbers { for number in numbers{ if number > largest { largest = number; largestKind = kind; } } }
var n = 2; while n < 100 { n = n*2; } print(n) var m = 2; repeat{ m = m*2; }while m < 100 print(m)
var firstForLoop = 0 //..< 不包含上界 ...包含上界 //可以在循环中使用 ..< 来表示范围,也可以使用传统的写法,两者是等价的: for i in 0...4 { firstForLoop += i; } print(firstForLoop)
var secondForLoop = 0; for var i = 0; i < 4; ++i { secondForLoop += i; } print(secondForLoop);
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